ぺぺ

自分なりに語ってます

セックスをせず飛田新地を社会科見学した話

 

 

 

 

ぺぺと申します。お世話になっております。

 

 

記述当時、筆者は約1年と4ヶ月ぶりの1週間連休が取れたのでコロナ禍がやや落ち着きのあるタイミングで(小池都知事の県をまたぐ移動を控えろとの会見を大無視して)大阪に軽く旅行するという計画をかなり前からたてていました。

 

いろいろ破綻はしてしまいましたが、1度でもいいので昨年3月に営業したばかりの近畿日本鉄道の新型特急「ひのとり」のプレミアムシートに乗ってみたいということ、その2月にデレマスの京セラドーム公演のあとにろくに観光ができていなかったことも含めて大阪旅行を決行しました。

 

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近鉄 ひのとり 80000系

 

 

近鉄名古屋駅からひのとりに乗車し、大阪に到着。大阪出身のフォロワーと会って自然な流れで大阪観光をすることになったのですが、ふと呟いた一言に筆者は完全に釘付けになったのでした。

 

 

「せっかくやし、飛田新地行かん?」

 

 

 

ただ、筆者は生憎(クレカ請求に追われて)お金がかなりカツカツの状態で大阪を観光していたので、じゃあ見学だけでというチキンプレイを要求するも全くもって嫌な顔1つせず、大阪をいろいろ案内していただきながら飛田新地を見学し、そして改めて世界は広いんだなと感じた、そんなレポです。よろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

飛田新地とは

 

 

筆者は全然風俗に通ったこともないトーシローのオタクだが一応wikiを漁りつつ軽く説明。

 

飛田新地は大正時代にできた日本最大級の遊郭。正式には飛田遊郭と言う。1958年の売春防止法によって表向きは料理街ということになってるが、まあバリバリの風俗街として非常に有名である。新地は飛田以外に松島、滝井、信太山、今里があり、これらを含めて5大新地と呼ばれる。

 

 

この5大新地の1番の特徴はなんといっても直接女の子を見ることができるということだろう。普通東京や他地域のソープやデリヘルはもちろん顔を公には出しておらず、せいぜいホームページでの女の子紹介やぴゅあらばといった風俗体験動画で見れる(それでも半数は顔や口をモザイクで隠している)ぐらいだが、この5大新地は直接女の子を見ることができる。つまりハズレを引かず自分好みの店を選ぶことができるのだ。

 

飛田新地はその中でも非常にレベルが高い。というか実際に高かった。その分料金が高いというデメリットもある。15分11,000円は伊達じゃない。近鉄特急ひのとりは2時間で5,200円だったのに。

 

筆者は昨年の空前のオタクの風俗レポブームで飛田新地の存在を知り、少し気になってはいたのだがフォロワーの一言でついにその真実にたどり着くことができたのだ。ただ、上述の通りお金がかなりカツカツを覚悟の上で観光に来ているので見学だけということで飛田新地に足を運ぶことした。

 

 

 

 

 

 

 

本題

 

 

それでは本題に入る。とはいっても基本的にそこまでいく経過を辿りながらなので早く本題が読みたい方はスクロールをしてもらって構わない。

南海難波で以前から仲のいい大阪出身のフォロワーと合流し、飛田新地の見学ツアーに急遽参加した。

 

飛田新地まで歩く中で、大阪に非常に詳しいフォロワーは歩きながらその場所各々について説明をしてくれた。筆者も大阪に来るのは人生で2回目で、まだまだ知らない未知の世界だと思っていたが、それはやがて筆者の思惑通りとなる。

 

最初に合流したなんば、相変わらず広い。地下にあるなんばウォークは、多分歌舞伎町の地下のメインストリートよりも長いんじゃないんだろうか。近鉄日本橋まで続いていそうな気がする。

 

南下していって、3つ交差点を抜けた先は、通天閣がもう筆者たちを待っていたかのようにそびえ立つ。なんばから天王寺ってすごい近いよなと思っていたがこんなに近いのは予想外だ。新宿と代々木ぐらいの距離しかないように感じる。

 

次にたどり着いた新世界は飲み屋と串カツの店で栄えている。ここから先は、まるで時代が止まっているかのような店の雰囲気が漂う。貼られているポスターはもう昭和初期にあるような古いものばかりだった。大通りを抜けて目の前に大きなビルがまた筆者たちを待ち構える。スパワールドと呼ばれる非常に大きな温泉宿だ。入口は階段を登る必要がある。

 

その階段を登る途中で後ろを振り返って1つのスポットに指を指した。数多くのライトで輝く新世界の中にひとつ、全く自ら光を発しない真っ暗な鉄骨だけのタワーらしきものを発見した。(写真は昼)

 

 

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「大阪で一番ヤバイ心霊スポットや。自殺者も多くいる」

 

 

 

この一言で一瞬で背中が凍りついた。最初はどういう場所かはタワーらしきところという説明で終えたが、後にかつて大正時代に設立し、1945年の大阪大空襲で焼けてしまった大阪国技館の跡であった。実際引用した写真の小見出しは「白骨死体も見つかった!」と書いてあったので、まあ相当すごい心霊スポットなんだろう。昼なら百歩譲っておお...となるかもしれないが、さすがに夜に見てしまう心霊スポットは迫力が違かった。色んな意味で。これのせいで余計帰れるか心配になった。

 

スパワールドを降りて、新今宮の地域に入る。左上を見上げると、日本一高いビル、あべのハルカスが顔を出していた。これは、言っては失礼かもしれないが、意外とインパクトはなかった。

 

 

 

JR大阪環状線の高架を潜り、いよいよ動物園前の繁華街へと出る。フォロワー曰く、ここからが本当の世界を見ることになるという。

 

動物園前の繁華街は、千日前と同じような小規模のストリートで、道幅は急に狭くなった。こちらはほとんどがカラオケ居酒屋ばかりで、道行く人が本当にそのノリでお店に吸い込まれていく。小規模のカウンターと接客する女性、陽気に歌うじいちゃんの声が夜のストリートにこだましている。その光景をフォロワーはやっぱこうでなきゃなと盛り上がりながら足を早めていく。

 

少なくとも地元や東京では見ないであろう世界を、今筆者はこの目で見ている気がしていた。いや見ているのだ。関西出身の芸能人が時々大阪のあるあるや時事ネタを話している時があるが、今それが本当のこととして筆者の脳に焼き付いているのだ。特に中川家礼二の大阪のあるあるモノマネなんて本当にその通りである。通天閣のおっちゃんのモノマネなんてここで聖地巡礼できた。

 

ただ、少なくとも分かったのは、ここで過ごしている人たちは本当に楽しい人生を送っているんだろうなという感じがした。あるいは、日々過ごしている途中で嫌気がさして、ストレスを発散してここに来ているのか、用途は人それぞれだが見ている人たちの顔はすごく幸せそうに見えた。まさに人生謳歌。俺も早くこれになりたい。なんか嫌なことがあったら目の前のじいさんみたいにカラオケ居酒屋でストレス発散してみたい。

 

カラオケ居酒屋以外にはバカ安いということで有名なスーパー玉手がある。タマゴが1個1円で売られているというほど安いスーパーとのことだ。

 

 

そんな優雅なストリートを抜けて、やや大きな交差点を渡る。薄暗い裏地を通るとフォロワーがその足を止める。

 

 

 

 

 

「着いたわ、ここやな」

 

 

なんばから結構歩いた気がするがようやく目的地に到着した。その証拠として左を見渡すと、全く曲がることをしらない常に平行しているコンクリートの道と、やや特徴的な街灯、そして白く光る店の2階部分に取り付けられた看板。そんな料理店がその奥へズラっと続いている。

 

 

 

 

 

人生初の風俗街への訪問に胸を躍らせている筆者をフォロワーは早速宥めるかのように、しかしその目は冷静だった。

 

 

 

 

「いいか、絶対に写真撮るなよ」

 

 

 

 

飛田新地は写真撮影禁止の地域であった。もし写真撮影をしてしまえば黒ずくめの男に声をかけられて死にかけるところだったらしい。よかった、フォロワーの一言がなければ筆者はすぐにポケットに眠らせてたスマホを取り出しているところだった。命を救われたよありがとう。今冷静に思えば、風俗街なのに撮影できたらそりゃやべえよなってなるが。

 

 

とはいっても、検索してみると特別許可が降りたのかどうかは知らないが、飛田新地を撮影している猛者がいたので、詳しくは下のリンクを参照していただきたい。

 

 

日本最大級の遊郭の建物が今も150軒以上残る「飛田新地」に行ってきました - GIGAZINE

 

 

 

昨年から空前のオタクの風俗レポブームから、飛田新地の内容はある程度知ってはいたのだが、いやまさか本当にこんな凄いところとは思わなかった。

いざ決心をし、足を歩めていく。早速、左手からおばあちゃんの声が聞こえてきた。

 

「お兄ちゃんお兄ちゃん、ちょっとこっち見な」

 

その声に顔を向けると、縁側で手招きをしている老婆の姿と、ふっと微笑みながら手を振る女性の姿がいた。顔はやや少し老けているが、スリムな体と長いロング、金髪の女性だった。

おお、ほんとに他の人が書いてた飛田新地のレポ通りだ。筆者は感激しながらその施設を後にする。

同じくらいの位置を振り返って右側にも同じ店があった。黒髪だが少しぽっちゃり体型、しかしその分豊満なメロンを充分にさらけ出している。

 

 

入口や通りの外脇は、比較的熟女や豊満な女性が多く滞在しているようだ。棲み分け、というのは失礼かもしれないが大阪のフォロワー曰く、外に行けば行くほど妖怪さが増していくらしい。逆に、歩みを進めて中に行けば行くほどレベルは高くなっていくそうだ。

 

飛田新地はやはりその分値段も高い。上述の通り5大新地の中でも高級だからだ。15分11,000円は伊達じゃない。これぞ飛田新地の特権だろう。

 

最初の通りを抜けると、いよいよ本番という感じがプンプンと伝わってきた。さあ、どっから行く?というフォロワーの誘いに筆者はどんどん好奇心という武器を振り回しそうになる。

 

とりあえず、まずは正面のメイン通りから進むことにした。飛田新地は一切曲がることを知らない並行と垂直で道の整理がされている。住所としては西成区山王3丁目として登録されている。8,9番地を挟んだ通りがメイン通り、9,10番地を挟んだ道が青春通りと呼ばれている。

 

 

 

 

メイン通りを進む度、左右からおばあちゃんの手招きの声がどんどん大きく、かつ多くなる。店が密集しているのだ。

 

「兄ちゃん見てってや!可愛い子おんで!」

「もっとこっち近寄んなさいな!!」

 

熱心なおばあちゃんの声を、気持ちよく聞きながら歩みを進めていく。まあもちろん数分の間隔でいるのだからそりゃ顔も覚えられるのかもしれないのだが、いくらコロナ禍とはいえ飛田新地はそれなりに人はいるのだ。だからはよ決めな!ってすぐ声をかけるあたり、おばちゃんの目はもう完全に高性能の観察眼か何かなのだ。なんで俺が分かる...。まあ一期一会を尊重したので今回はそんなことはなかったが。

その分そこで相手となっていただく女性のレベルはどんどん高くなっていた。

 

先程の入口とは違って人目見て若い、かわいいと言いたくなる魅力的な女性ばかりだった。服装は様々で、各々の私服はもちろんシースルーや胸元が大きく露出しているドレス、水着や制服といったコスプレを身にまとって手を振る方もいた。容姿ももちろん十人十色、黒髪ロングの清楚な女の子、ややショートにしてはにかむ制服姿のJK、金髪でとても元気な姿のギャル、同じ黒髪ロングで腕はスリムだが、凄く大きな胸を持つ女性、来る男性の好みを全て凝縮したかのようなまさに夢の楽園、遊郭といった場所なのだ。中には、いやいやそんなところで働いていいのか...?と目を疑うほどにザ・清楚という雰囲気というオーラを放っている女性もいた。モデルにスカウトされそうだけどな、アイドルいってれば売れてそうだなっていう色んな考えが過ぎるが、何もそれは彼女が決めたことである。常にキモい顔で女性に下心を植え付けて、ひあゆあやツイフィで男性❌と書かれてしまうほど迷惑をかけて印象を酷くするオタクが彼女の人生の道にケチをつける必要はないしその資格もない。

 

 

ただ全体的な店の構造、システムは一緒でお相手となる女性がポツンと中央に座り、それを招こうと声をかける老婆がそばにいて、15分11,000円と書かれた値段の札と、そして遊郭と呼ばれる大正時代から受け継がれてきた古い建物がズラリと並ぶ。筆者はもう、気づけば風俗街を楽しんでいるというより、全く異なる世界の文化を楽しんでいたのだ。いろんな女性を見るのはもちろん楽しいが、性的興奮などは消え去り好奇心や興味といった純粋な気持ちで飛田新地を歩いていた。

 

メイン通りを抜けかけるところで、アラームらしき音が飛田新地に響く。おそらくもう既に店に入り時間を終えた者がいたのだろう。これも筆者は飛田新地レポで知り得ていたトリビアの1つだったので、それも生で聞けたことにとても嬉しくなっていた。おお、聞いてる、聞いてるぞぉ!!ムスカ大佐の興奮も少し分かったような気もする。

 

 

メイン通りを抜けると喫煙所らしき場所で1度休憩を挟む。その途中で、盗撮禁止というポスターを散見した。これで、改めて飛田新地でレンズを向けてはいけないということを筆者は深く理解せざるを得なくなってしまった。

予め持参したCOOLの箱からタバコを1本取り出す。火はフォロワーのライターを借り、まず一口吸って静まっていく。

 

「どうや?飛田新地は、楽しいやろ?」

 

普通の人だったら、性的興奮を中心に楽しいと答えるだろう。魅力的な女性ばかりで、ちょっとお金は高くてもレベルは最上級。30分で、5万!とGOの言葉を聴いても財布から諭吉を5人おばあちゃんにあげてしまうかもしれない、今度の筆者だったら。

 

しかし、筆者はお金がないということ以前に、未知なる世界に今立っているということ、あの日はてなブログやnoteで読んだ飛田新地レポの内容が本当にあるという事実(当たり前だが)、人生初の風俗街散策、そして大正時代から続くその文化に触れられているということが混ざって、もう純粋な子どもの頃に戻ったような、そんな気持ちでたくさんだった。性的興奮は存在せず、ただ1つの純粋な心を持って見学を楽しむ。その事で頭がいっぱいだった。これで女の子も選んで中に入って、食事して気づいたら恋に落ちて、なんてところまで行けたら多分最高の余韻に浸っているんだろうが。申し訳ないという気持ちも少し表れてきた。

 

 

一服を終え、再び道に入ろうとするが、フォロワーが止める。どうやら飛田新地をぐるぐる回ろうとする行為はタブーであり、せいぜい2度が限界というところだそうだ。もし、そんなことをしたら先程の老婆から

 

「はよ決めなさないな!」

「まだ迷ってんかー?」

 

と野次を飛ばされるからだ。さすが関西人、せっかちなのは歴史の名残なのだろうか。

と、軽蔑してはいけないのだが一応向こうはあくまでも仕事で店にいるのだ。そう考えると、いつまでたっても同じところを回っては何をしに来たのだと不満を覚えるのも分かる。一期一会が取り柄なのだ。そうであれば、其方に従う方が無難だろう。筆者はもう一度女の子の顔を焼き付けたいという再び表れる下心を抑え、隣の青春通りを進む。

 

青春通りも先程のメイン通りと互角の姿を目の当たりにできた。それにしても、コスプレ現場でしか見ないような素晴らしい体型の女性ばかりだった。いや、筆者はそんな下心で本業はやっていない。ただ、少なくとも普段見ないような素晴らしいという一言で〆たくなる、そんな魅力的な女性はこの飛田新地に集結しているのだ。

 

左を見ると、一人の男性が店に入っていく姿を目の当たりにした。決心がついて、お金を済ませ楽園に入る人間を筆者は後ろから眺めていた。今のご時世なのでしっかりと検温とアルコール消毒も行う徹底ぶりだ。いってらっしゃいと、筆者はその男性の背中に静かに語りかけた。

 

青春通りを抜け、残りの南北に垂直に走る道の店のみを残した。やっぱりいろんな女の子をみたいという下心も残りながらも文化に触れているという興奮は未だ収まっていない。

 

1度南に進む。やはり路地から外れると失礼ながらレベルは少し落ちていく。しかしぽっちゃりが好きとか、熟女が好きとか、それは十人十色なので需要はあるはある。決して邪魔とかそんな心を持ってはいけない、レベルが高いところなんだから。というか関東人がケチをつけるな。

 

 

メイン通りと交差する角の店で、老婆が塩を道に巻く姿を目撃した。フォロワー曰く、悪質な客が来店したあとは帰った後に店前に塩を巻く習慣があるらしい。

紀元前1050年頃に、イスラエルの土師は自らの本拠地で起こった反乱を鎮圧した後、町に塩をばら蒔いたことが塩土化として旧約聖書に記されている。相撲でも取組の直前に力士は土俵に塩をまく。それは古くから塩自体が「穢れを払うもの」「神聖なもの」として信仰されていたから。そのため土俵に塩を巻いて神聖な場所として取組を行うのだ。

 

真相はともあれ、塩をまく行為は少なくとも飛田新地というよりは世界の文化そのものといった方が正しい。もちろん今の日本における7割はサービス業なのだから、人と接する中で害悪な人がやってくるというケースは少なくない。レアなケースを目の当たりにした筆者はその地をあとにする。

 

 

その後は、南北を縦断する道の店を眺めつつも、飛田新地を全て徘徊したとしてその楽園を見送った。いろんな闇を見てきた分、筆者としては貴重な社会科見学であった。少なくとも東京では見られないその景色と、古くから続く文化にも触れ再び動物園前のアーケードに戻る時の筆者は清々しい気持ちでいっぱいだった。

 

 

この旅は筆者にとってはとても貴重な経験となった。セックスをすればもちろんさらに思い出に残るかもしれないが、社会科見学として散策するだけでもこの場所は面白い。改めて筆者は目にすることが少ない未知の世界を体験し、晴れて大阪の観光を満喫することができた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P.S.道頓堀のスタ丼めちゃくちゃ重くね?(個人的感想)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

アルゴナビスのアプリがようやくリリースされたけど、結局プロセカとグルミクの二の舞になった件について

 

 

ぺぺと申します、お世話になっております。

 

 

 

 

 

1/14をもって、あのアルゴナビスのアプリがリリースされました。一昨年くらいからアプリやります!みたいなこと呟いていたような記憶がありますが、ちょうど仕事が終わってTwitterのTLがあまりにもアルゴナが叩かれていたので、いやいやまさかと思いながらも一周まわってそれが楽しみになってしまったので、早速プレイしてみました。今回はそのレビューになります、よろしくお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

 

概要

 

 

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・アルゴナビス from BanG Dream! Dream AAside(通称ダブエス)

■スタッフ
メインキャラクター原案: 三好 輝
シナリオ原案・監修: 毛利亘宏
原作・企画: 株式会社ブシロード
開発・運営・企画: 株式会社ディー・エヌ・エー

ボーイズバンドプロジェクト「ARGONAVIS from BanG Dream!」の新作ゲームアプリ『アルゴナビス from BanG Dream! AAside』の配信が決定! | 株式会社ディー・エヌ・エー【DeNA】より引用

 

 

にわかであれなのですが、プロ野球Denaってこのディー・エヌ・エーだったんですね。初めて知りました。

 

ディー・エヌ・エーは他にポケモンマスターズEXや逆転オセロニア等といった複数のアプリの開発、運営も担当しています。ポケモンマスターズEXはこの前出たばかりだから記憶に新しいかもしれませんね。ここでは運営をディー・エヌ・エーとしていいでしょう。

 

 

from BanG Dream!とついているので分からない方に簡単に説明するなら"男版BanG Dream!"です。一時期それで荒れたことがありますが、バンドリーマーは追加することに秩序を乱されてしまうと考えがちなのでこの先何があっても彼らの言い分には説得力がないと思ってください。一応メンバーが大学生だったり、本家バンドリの世界とは違う世界であったりと、差別化はされているみたいですが(舞台はなぜか下北沢なんですが...)。

 

 

 

 

 

本題

 

 

軽く概要をパパっと説明したところでレビューに入ります。

 

 

総評としては、大変誠に申し訳ないのですがタイトルにも書いてあるとおり

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あれだけ待たせておいてこのザマか

 

 

 

 

 

 

というのが率直な感想でした。

 

プロセカやグルミクも何かしらの欠陥を抱えてリリースしてましたが、正直この2つの二の舞どころじゃ済まないレベルで多くの欠陥を抱えてリリースされました。

 

 

擁護するなら、新型コロナウィルスの影響で開発費に大きく投資ができなかったのかもしれません。当初はそのような考えでプレイしていたのですが、いざ蓋を開けてみれば完全にお金かけるところの優先度が違うし、無理やりリリースさせて少しでも金を稼ぎたかった武士道の下心が丸出しであることに改めて気づき、そしてため息をつきました。

 

筆者個人の意見として、アルゴナビスの伸び代は未知数でこの先のカバーやライブ、そしてこのアプリのリリースでもっと知名度があがるのではないのかと期待を膨らませていた中で、その第一歩となるアプリのスタートダッシュが酷すぎて転けてしまいました。非常に残念で仕方ありません。

 

 

 

 

 

 

評価ポイント

 

 

このゲーム、正直悪いところしか見当たらなかったので、先に評価できたポイントを紹介します。

 

 

 

1.3DCGの完成度

 

このアプリは最初から全ての楽器に3DCGを用いたMVが実装されています。これまでのブシロード系列のアプリとしては初の試みでしょうか(ガルパやグルミクはアニメにて放送された曲のMVを実装しているだけで、全ての曲に実装されているわけではありません)。

 

 

 

試しに筆者がアルゴナビスで1番好きなバンド「GYROAXIA」の上記ツイートをご覧いただければ分かりますが、もう別格です。メンバーの動きもそうですが、何よりも観客のペンライトの動きがワンパターンであるとはいえしっかりと会場内の盛り上がりを再現していて驚きました。ここに関しては評価できるポイントですし、ずっとリズム感のない棒を左右に振ってるだけのデレステやミリシタより完成度が高いと思っています(CG全体のクオリティはデレステの方が上ですはい)。

 

カメラワークまで使って、まるでライブビューイングかのように再現しているところも高く評価できます。いやこの30秒間まるでライブ見てるみたいだった。

 

 

ただ、後述する批評枠の原因は、全てこの3DCGのためだけに生まれてしまったのではないのかという結論に至りました。

確かに、育成系音ゲーの中で、最初から3DCGでMVが見られるアプリって最近はなかったので関心していましたが、最終的にはこれのためだけに予算を削ってしまい、欠陥が生まれてしまったのではないのかと筆者は改めて考えました。

そこまで優先すべき内容だったのでしょうか...。だったらプロセカみたいに後回しでも全然遅くはなかったと思います。

 

 

 

 

 

2.期待通りの曲の良さ、ボーカルの歌唱力、カバーの違和感のなさ

 

 

これは、アプリの評価というよりはアルゴナそのものの評価になるので別枠として読んでいただければ幸いです。逆に評価できるポイントが上記以外見当たらなかったので、尺稼ぎ程度に設けました。

 

 

とは言ってもεpsilonΦ、風神RIZING!、Fantôme Irisはここでデビューといっても過言ではありません。3バンドの楽曲はまだCD化もしていなかったのでどういう楽曲があるのか気になった方もいらっしゃいますし。

 

総評としてはやはり期待通りの評価でした。筆者はアルゴナビスに関しては2019年2/22の7thライブのサプライズで生歌を聴いたことがあるのでその時から評価はしていますが、相変わらずの歌の上手さに感激しています。オリ曲も各バンドのイメージに沿ってしっかり音楽で表現しており、このバンドはこの様な曲調で進んでいくんだなというのがハッキリと分かります。

 

カバーも全く持って違和感がないしこの先もハズレは引かないでしょう。充分に伸び代があります。こちらに関しては今後の活躍に期待です。

 

 

 

3.ストーリーの完成度

 

 

ダブエスはとにかくストーリーがよかったです。メインストーリーとバンドストーリーがそれぞれ読めますが、総じてストーリー自体に感動性が薄いブシロード系列としてはかなり気合が入っています。検索でもかなり好評です。

 

気になる方は是非その手で進めて読んで見てください。ゲーム性が酷すぎて進めるのも飽き飽きしてしまうかもしれませんが...。

 

 

 

4.クエスト制度

 

 

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ダブエスでは、このようにSDキャラをタップして上記のような項目を選択し、時間後にもう一度タップするとそのアイテムや経験値等が貰えるシステムがあります。ここでは、バンドごとのクエストを設定し、そこで上記画面を熟すことから、クエスト制度と称しますが、早い話がデレステでいう営業だと思っていただければ大丈夫です。

 

時間は項目によって様々ですが、それを砂時計というアイテムで短縮できたり、その砂時計もライブをやれば手に入るそうです。ライブはスタミナが必要になりますし、仕事などでプレイできなくても、その時間を利用してアイテムが手に入ると考えればかなり面白いシステムだなと思いました。内容もかなりリアリティがありますし評価できるポイントです。

 

 

 

 

 

 

 

批判点

 

 

 

それでは、ここからはこのアプリの悪いところをだらーっと書き続けます。上記はこれまでの良いところを記載しましたがクレームのポイントはいくつもあり、すぐに改善しなければいけない部分もあります。

 

 

 

 

 

 

 

1.無償石の使用期限の存在

 

 

 

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まさか無償石に使用期限があるとは思いませんでした。初っ端から無課金勢や学生に優しくないこのゲームである。

 

無償石に使用期限が存在するアプリは過去も引っ括めてこのゲームしか見たことがありません。

 

配布から3ヶ月以内に使い切らないと全て消えてしまうこの仕様。何が問題かって、ただでさえ25人いるんだから、いずれ☆4の新規排出に偏りが出てしまうのに3ヶ月以内に使い切れと言うんですよ?もし次のガチャからその次のガチャまで3ヶ月以上期間空いたらどうすればいいんですか、貯められないじゃないですか。あまりにもその人たちが可哀想すぎる。3ヶ月空いたなら消すか使うか金をつぎ込めというメッセージでしょうか。ブシロードくんさあ...(呆然)。

 

 

ずっと前からブシロードの露骨な金搾取が見受けられたし疑問には感じていましたがこれで確信しました。ああ、コンテンツの前線から最前線に往く企業は常に金のことしか見ていないと。

 

確かに我が国は資本主義であり、現在のコロナ禍で経済ショックを受けてしまってはいますが...。いや、まあD4DJの新年企画でヒット祈願っていう遠回しに「結局広告出してもグルミクが売れずに大赤字だったので今年こそは...」みたいなことやってたしね...、うん...。自業自得です。

 

何はともあれ、この使用期限という制度自体廃止すべきです。全てのユーザーに起こるうることですから。

 

 

 

 

 

 

2.あまりにも小さすぎるノーツ、視認性の低さ

 

 

次に音ゲーのシステムについて記載します。本アプリはリズム&アクションゲームと称しているので音ゲーに力を入れているのかと思いきや、いざ蓋を開けてみればあまりにも酷い有様。

 

 

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※上記画像はiPad pro10.5インチによるスクショです。

 

まず目に見えて分かるあまりにも小さすぎるノーツ。体感ガルパで例えるなら大きさ40%ほどです。そのアイコンに合わせるようにレーンも狭まっており、画面をフルに使っていません。正直iPadproでも指と指がぶつかりそうでした。携帯ぐらいの大きさになるともっと小さくて見づらいし、正直目がチカチカしてすごい疲れる。

 

これに加えてノーツ自体の色が薄く、また背景も

3DMV、2Dロゴ、プロフで設定したキャラの背景の3つしか選択できません。3DMVはどのゲームでもやりづらいのは共通ですが2Dロゴは背景が白のためノーツと被って余計見づらく、キャラの背景もほとんどが明るい色のため濃い背景を持つキャラを手に入れない限りはほぼ同格といっても過言ではありません。

 

 

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これで"デフォルト"ですからね???

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.これだけやりづらい譜面背景なのに設定できる項目がたった2つ

 

 

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デフォルトで誰がやってもやりづらいの一言で始まる環境でやらされていざ自分のやりやすいように変えようと設定をいじったら

 

 

・まずライブ設定はノーツの速さと判定調節のみ!!!!

・ライブ演出もメンバーカットインとスキル表示のオンオフのみ!!!!!

 

 

さすがに椅子から転げ落ちた。ふざけんな。

 

ノーツの大きさも変えられないわ、ラインも濃くできんわ、何ならノーツアイコンも固定だし音も一つだけ。

あの3DCGのためだけに、一番の大元である音ゲーの設定を必要最低限にするという本末転倒の事態に。いや戦時中じゃないんだからさ笑お金かけるところの優先度が全く違う。満足にプレイできないじゃないか。ガルパでもそんなことしなかったぞ。というか、テストプレイしなかったのか?テストプレイすれば1発で分かると思うんだが...。

 

 

 

 

 

 

4.あまりにもガバガバすぎる判定仕様

 

 

そしてこのゲーム悪い意味で判定がガバガバすぎる。なんだろう、体感タップしている時に判定処理しているのではなく画面から手を離した時に処理しているような感じがしてこそばゆい。

 

判定全体はかなり緩めで酷くグレたりすることはないのだが、やっぱり音ゲーである以上判定とノーツの音のタイミングから音ズレはやってはいけないし、ラグいようならすぐに調整してほしい。

 

 

というのも、どうやらライブ設定の判定調整もそれに依存しているらしく、それをやればやるほど余計音ズレするらしい。ひでぇ、音ゲーじゃねえ。

 

 

 

 

5.判定勢の心を削ぐ謎のスライドレーンフリック

 

 

 

基本的にこのアプリの音ゲーはガルパとほぼ変わりありませんが、唯一独立している新ノーツがあります。

 

 

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それがこのスライドの折り返し地点に存在する謎のフリック。

 

 

これがまあ

 

 

 

 

 

 

 

 

判定が厳しい

 

 

 

 

 

 

 

 

マジでこのノーツ削除しろよクソッタレがよ。そもそもスライドの折り返しにさらにフリック追加する意味あるか???ほんの少しでも合わせるタイミングがズレたらグレ、さらにズレたらGood。アホかいな。こいつのせいでAP取ろうとしてもタイミングが噛み合わなくて普通にグレるしなんならGoodでコンボが途切れる。害悪すぎる、デレステに失礼、ボケカス。

 

一応特定のスライドレーンに存在するフリックなので筆者はここではレーンフリックと称しています。が、ハッキリ言ってクソノーツすぎるしとっとと廃止しろ。てかfromバンドリと書いちゃったなら普通にガルパ仕様でよくね??????

 

 

 

 

6.ノーツスピードが足りない、ノーツの降ってくる様子が全体的にもっさりしてて余計やりづらい

 

これは個人的な体感という話になるのですが、ノーツのスピードが全然遅い。

 

現在最大の11でプレイしてますが、全然遅いです。ガルパでいう10.7とかそのぐらいだし、ノーツが降ってくる様子がもっさりしてて余計やりづらいです。ほんとに速いのか遅いのか...。

 

 

 

 

 

7.金搾取がさらに露骨になる衣装変更、絵柄変更の仕様

 

 

このゲームはガチャで出たメンバーの衣装を変更することができるのですが、ガルパのように出た時点で貰える...わけではなく、特訓を3回しないと手に入らない仕様になっています。

 

 

ガルパじゃゲットした時点で貰えたじゃん!!

 

 

 

 

 

おまけに絵柄を変更できるグレードアップは同じカードを用意しないといけないグラブルシステム...。最大限に楽しむためには凸前提でプレイしないといけないのです。とはいっても絵柄変更といっても結局背景がガラリと変わるだけでそこまで優先しなくても大丈夫かもしれません。

 

 

 

 

 

 

8.3DCGの手抜き、ワンパターン化

 

 

 

先程、評価点として3DCGの完成度を挙げました。ただ、そこで評価できるのはMVの完成度であって、他における3DCGはワンパターンかつ手抜き感が露呈しており一周まわって気持ち悪いです。

 

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MV以外での3DCGは手抜きなのかどうかは分かりませんが、予めモーションだけが決まっており、台詞が終わるまで動くことなくずっとそのポーズを続けています。台詞ボタンを押したら一旦消えてまた別のポーズをとったキャラが台詞を言う形になっています。おまけに顔は口の筋肉しか動かず表情と台詞が一致していません。なんなら動いてる口も気持ち悪いしある意味ホラーアニメみたい。

 

 

ガルパやグルミクは台詞を発しながらキャラそれぞれが表情豊かなポーズを見せたりするのですごい見てて感情移入がしやすかったのに、ダブエスでは口が動くマネキンが映るのみ。なんだ、お前らヒューマギアか???

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

他にも、各項目に移る時にやたら通信が入ったり細かな点はありましたが、大きく取り上げるなら上記8項目だと思いました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

総評

 

 

 

以上の批評を持って総評としては

 

 

 

 

普通にアルゴナビスを楽しみたい人にとっては良ゲー。しかし肝心な音ゲー要素やその他システムに欠陥が生じており、結局プロセカやグルミクの二の舞となった欠陥未完成品クソゲー

 

 

 

というのが結論としての総評となりました。

 

ストーリーやキャラ設定、楽曲、MVの3DCG完成度は申し分なくその分で緩く楽しむのであれば楽しいゲームだと感じました。しかしながら、肝心の音ゲー要素は、特に3DCGに莫大な予算を費やしたのかあまりにも欠陥が生じており、最低限必要な設定まで削られてたり、判定がガバガバだったりと様々な場面で改善面が多く見られています。というのも、そもそも音ゲー面に見られる改善点は、初期段階の時点で用意しておかなければならない部分がいくつも見受けられました。筆者としては、未完成のままでもリリースして一刻も早く売上を優先させたプロセカやグルミクの二の舞どころかさらに酷い例に進んでしまったアプリという解釈をしています。

 

 

 

 

今現時点でダブエスをインストールしようか悩んでいる方は、筆者としてのアドバイスとしては

 

 

リセマラが終了した後は、アプリ内の改善点がアップデートされるまではしばらくプレイしなくてOK

 

 

で大丈夫だと思います。そもそもこのアプリこれだけの欠陥や改善点を抱えておきながら最低3GB容量が必要になるので、無理に始める必要はないと感じます。

 

 

今回のアルゴナビスのアプリで、一番残念と感じたのが、アプリが登場すると宣伝してから本日まで日数と時間をかけてこのクオリティという事実です。楽しみに待っていたユーザーに対して失礼だと思います。

 

上記の通り、特に音ゲーの設定項目の少なさは異常ですし、デフォルトも見づらい、判定もガバガバとの声がほとんどであればテストプレイや報告ということをDenaの社内では行っているのか疑問です。単純にテストプレイをせずにリリースを優先したのか、それともこれでOKサインを出したのか。定かではありませんが社内でも誰かしらはやりづらいと気づいて修正も行えましたし、音ゲーと称しているのであれば最低限の環境を作り、それに基づいて必要な設定を設ける必要があると思います。ガルパなら初期からアイコン変更やタップ音変更が存在しますし、どの音ゲーにも複数の設定変更が設けられています。それをたった2つの設定のみに絞り、デフォルトもやりづらいという声が広がっているのです。

 

 

改善点は必要以上に多く見受けられましたが、ユーザーの声あってでの企業です。すぐに改善しなければいけない部分もありますが、アルゴナビス自体非常に伸び代のあるコンテンツですし、筆者としてはヒットして世間皆様に知れ渡ってほしいというのが本音です。

 

 

以降、Denaの課題解決に期待を残し、レビューを終了します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

 

 

 

 

 

 

と、書いているうちに早速Denaがバッシングを受けすぎて改善表明をしてきましたね...。いやいやそれ最初から用意しなきゃいけない項目よ?というツッコミは置いて、対応の速さには関心しました。さすがにやりづらいという声が多すぎたのでしょうか。

 

 

アイコン大きさ調整

デザイン調整

背景の色調調整

 

 

の3つの項目を追加すると記載されています。

 

筆者としてはここにタップ音の追加、エフェクト調整、アイコン追加とあのクソみてえなフリック消して色々増やしてくれたら嬉しいなあと密かに願っていますが、一先ず初段階としての改善は見られるでしょう。

 

 

 

 

 

 

 

BanG Dream!とD4DJのアプリにおけるヒューマンエラーにええんやでで済ませているオタクは本当に大丈夫なのか

 

 

ぺぺと申します。お世話になっております。

 

 

 

 

 



D4DJ Groovy Mix( #グルミク )公式 on Twitter: "負荷軽減のため、サーバーを増強いたしました。 ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 本不具合のお詫びに12月24日 23:59までにログインした全プレイヤーに ・10連ガチャチケ ・音の真珠 x5 ・EXPチケット(金)x50 を配布させていただきます。 #グルミク #D4DJ"

 

 

 

 

唐突ですが、2つのツイートはそのアカウントアプリ内におけるヒューマンエラーのお詫びツイートです(グルミク遡りきれんかった、すまん)。

 

このツイートに対するリプ欄、筆者個人の偏見ですが6割くらいは「ええんやで」って済ませているオタクばっかいるような感じなのですが、正直なことを言うと上記2つのツイートはかなりやらかしているんじゃないかなと筆者は思います。

 

 

もちろん、妥協や優しさというのは大事ですし、筆者も働いている身としては、ヒューマンエラーを起こしてお詫びの電話をお客様にして、許していただく方のありがたみを日々感じています。その中でも、ふざけるなと厳しい声をいただく中で、この2つのヒューマンエラーを目の当たりにしてからは怒る理由も納得がいくものだと感じ始めました。

 

 

人間、ミスはありがちです。ですが、ミスがあるからといって優しさだけを振り撒いて次のことを疎かにしてはいけないのは社会として当たり前のことです。だからこそ、ええんやでで済ませている人たちは本当に大丈夫なのかと心配している筆者がいます。多分働いてないキッズばっかなんだろうけど。

 

 

ここでは、上記2つにおけるヒューマンエラーの何が問題なのかを、経過を追って説明をする記事です。どうぞ、よろしくお願い致します。

 

 

 

 

 

 

 

バンドリ!ガールズアンドパーティにおける問題

 

 

 

 

バンドリ! ガールズバンドパーティ! on Twitter: "今後公開予定の情報が、広告配信にて公開されていることを確認したため、該当の広告を削除いたしました。 この度は、今後の情報発表を楽しみにお待ちいただいているお客さまに、多大なるご迷惑をおかけしてしまったこと、心からお詫び申し上げます。 #バンドリ #ガルパ"

 

 

 

さて、改めて上記のお詫びのツイートですが簡潔に説明すると

 

広告においてこの後に公開するドリフェス限定メンバーをリークしてしまった

 

 

 

という内容になります。

 

既にリリース開始から、海外ユーザー等におけるリークが現在ではほぼ当たり前のようになっています。この時点で卵さんかなりのやらかしだと思うのですがそれを今回では公式内でやらかしたということが問題です。

 

 

これによって、運営内の各所属社員の企業コンプライアンス体制に疑問が生じてしまいます。リークされていた時点で疑っている方もいらっしゃると思いますが、本件でかなり濃厚になりました。

 

ネタバレぐらい、いいじゃないかという結論で済ませてしまってはいけません。極秘情報の漏出は顧客の信用問題に普通に直結します。百歩妥協して、たまたまこれが会社内におけるネタバレだから良かったのかもしれませんが、結局内部情報を広告という形で漏らしてしまっているのです。これが違う形で、顧客の情報を漏らしてしまう可能性にも繋がりますし、それは大問題になります。だからええんやでで済ませてはいけないのです。

 

 

ここでは取り上げませんが、運営側は既にこの一ヶ月前にデータ引き継ぎで他のデータが移行される、リアルタイム通信の基盤の繋ぎ込みが原因による対バンライブで無条件の通信切断が発生と、短期間で計3回かなり重大視しなければいけない不具合を発生させてしまっております。特に前者もまた、やはり顧客信用問題に直結しますし、本当にどうした卵くんという感想です。

 

 

 

 

 

 

 

D4DJにおける問題

 

D4DJ Groovy Mix( #グルミク )公式 on Twitter: "現在ユーザー集中により、サーバーエラーが発生しております。 大変申し訳ございません。 #グルミク #D4DJ"

 

 

次にD4DJにおける問題。アプリ内ではGroovy Mixで通称グルミクと呼びます。こちらに関しては経緯を踏まえてご説明します。

 

 

 

当日、人気Vtuberが多数所属するホロライブコラボを踏まえ、3曲が原曲として20:40頃に追加決定

この頃は、Lyrical Lilyの箱イベ最終日でもあり、イベランをしているユーザーが最後の追い上げで集中していた

ホロライブ自体の人気もあって多くのユーザーがログイン、及びインストール等の作業を行う

鯖落ち、5分程できなくなった

 

 

というのが簡単な経緯です。

 

いろいろ言及したいんですが、全て揃えてこの状況になるであろうことを運営は推測ていたはずなんです。それなのにユーザー集中が激しい時間帯に人気コンテンツ原曲を3曲も投入してきたのです。

 

なぜそう運営が推測していた断言できるのか。それは他ゲームの運営も行っているからです。

 

ここからは筆者の独断と偏見が混ざります。D4DJは株式会社Donutsが運営しています。その運営内にはあのTokyo7thシスターズ、通称ナナシスもあります。ナナシスも悪く言ってしまえばゲーム内のカリキュラムはガルパやデレステと似ています。ならば、その経験があれば少なからず曲追加におけるアプリのユーザー集中の鯖落ちは推測できたはずです。

 

なのに、その時間帯に曲追加をしてしまい、結果的に鯖落ちを発生させてしまった、完全に予測を立てられなかった会社内におけるヒューマンエラーとしか言い様がありません。

 

 

そして、もっと問題なのがグルミクのゲーム内自体における欠陥も関係しています。

 

ガルパもそうなのですが、協力プレイ中にスタミナを消費して曲をプレイ中に通信切断でホームに戻された場合、そのスタミナは帰ってきません。なんなら、イベント中ならそのポイントは反映されません。さらにグルミクにはブーストチケット制というものがあります。これを1枚失うも非常に痛手です。

 

これによって、鯖落ちがなければ、目標順位に達成できていたというユーザーが存在してしまったのです。たかが5分、されど5分です。5分なら最短曲でも2回程度、そのポイント分は順位に大きく左右されたかもしれません。

 

 

運営もさすがに10連チケ、金チケ、真珠の対応としてお詫びしましたが、結果的にその失われたポイントでイベント結果が左右されたユーザーに対する補填になっていませんしね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

双方の問題におけるユーザーたちの妥協しすぎ感

 

 

 

 

冒頭でもお話しましたが、かなり顧客信用問題に繋がるヒューマンエラーを起こしておきながら、リプ欄は大丈夫、ええんやでという優しさが溢れるという光景が広がります。ただ、正直妥協しすぎではないのかなと本音が漏れてしまいます。

 

本当にリプで大丈夫と言っているユーザーは、働いていない子供なのか、信用問題でありながらなお優しさに溢れた方なのか、事の重大さに気づけずただ流れに沿って便乗することが美徳だと考えてるバカなのかは分かりません。しかしながら、今回起こしたことは本当に重大視しなければならない内容ですし、二度と繰り返してはいけない不具合です。

 

 

 

最近はお客様は神様ではない、金を払っているからという言い訳は通用しない、会社側を守る思考や気遣いも人の心の中に表れ始めています。

ですが、少なからず本当にやってはいけないこと、事の重大さというところは私たち「顧客側」が指摘して初めて会社内に対する説得となるはずです。ここまでしつこく言っていますが、それほど上記の内容は筆者個人としては非常に重大なミスであると感じます。また不具合が発生したらええんやでとコピペを送ろうとしている方、本当にその内容はええんやでで済ませていいのでしょうか?

なぜバンドリ界隈はカスと呼ばれるほど民度が落ちたのか

 

 

 

 

 

ぺぺです、お世話になっております。

 

 

BanG Dream!というコンテンツにハマってからそろそろ3年が経とうとしています。今思えば、元々音ゲーのサブコンテとしてガルパを入れたことから始まりますが気がつけば痛バを作るまでハマってしまいました。おっかないですね。

 

 

しかしながら、筆者は1度、この界隈を抜けてまた戻ってきたという時がありました。そして、2020年5月メットライフドーム公演を最後に完全に抜けることを決意しています(コロナで延期しましたが)。

 

 

現状2度目の界隈抜けの理由は後述とし、一度抜けた原因がこのバンドリを推している人間(以下バンドリーマーと呼びます)の民度があまりにも低かったこと。

 

しょうもないことで炎上し、しょうもないことで争っている、Twitter戦国時代。僕はその嫌気に呆れ一度離れていた時期がありました(なお現在進行中という言葉は禁句である)。

 

 

 

最近このバンドリ界隈に来たバンドリーマーは、ここまで民度が低いのか謎に思う時があるかもしれません。毎日のように荒れる界隈、止むことの無い異性関係のトラブル、事がある度に頭を抱えているでしょう。ですがそれもそのはず。

 

 

なぜなら、バンドリ界隈がたった4ヶ月で二次元界隈史上最悪の民度と言われるまで落ちたことを知っていないからなんです。

 

 

今回は、なぜバンドリ界隈はカスと呼ばれるほど民度が落ちたのか、話していきたいと思います。

また、じゃあどうすれば民度が良くなるのか、または対策といったことを話していきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※記事を一読するにあたって

 

 

これより先は、読者によっては、不快要素にあたる内容が含まれている可能性があります。また、筆者の偏見や自己解釈が含まれております。一読の際は十分ご注意ください。

なお、民度低下における説明は過去の事例を参照しながら進めていき、後半はアドバイスにあたります。あくまでも民度低下を狙うために記事を作成した意図はないということをご理解ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

年齢層があまりにも低い

 

 

界隈が低い最もの理由としてまずこのコンテンツの年齢層があまりにも低いことから始まります。

 

現状、バンドリーマーのうち約6割は中高生が中心といっても過言ではありません。成人済のアカウントは100人フォローして10人いるかどうかのレベル。あとはもう中学何年生かJKを名乗っているかどちらかです。とはいっても、年齢を公開していない人も少なからずいますが、低年齢層が固まっているのは事実です。

 

もちろん、年齢層が低いだけなら妖怪ウォッチとかそういう子供向けコンテンツも挙げられます。何も低年齢層が集まるから民度が低いという決めつけはよくないのですが、年齢層の低いことの何がダメなのかそれが次の理由に当てはまります。

 

 

 

 

 

極端にネット初心者が多い

 

 

 

筆者としては、正直目を瞑ってしょうがないとしか言いようがないんですが、このバンドリ界隈はあまりにもネット初心者が多すぎるんです。

 

その初心者の大半を占めているのがやはりこの中高生なんです。

 

インターネットという無限に広がる世界で、特にTwitterInstagramといったSNSは情報量や人間の多さ、知識が桁外れです。そこに、現実の学校程度の世界しか歩かなかった人間がその世界に踏み出したら、そりゃ炎上や釣りツイなんか引っかかります。

 

スマートフォンの普及により中学生、果ては高学年の小学生までもがスマートフォンを持つ時代です。浅はかな脳みそで突っ込めば知りすぎた人間に袋叩きにされるがオチです。そして何よりもこのネット初心者を民度低下の大部分として取り上げるのは、後述する問題や傾向によく噛み付いて表に出てしまうユーザーの大半が初心者だからなんです。

 

神様、どうして知識知らずの子どもたちはこの世界に来てしまうのでしょうか。

 

 

 

 

 

 

ネット初心者が集まりすぎた結果

 

 

話がズレてしまいましたが、まあそんな初心者が集まりすぎてどのような問題があるかというと

 

 

  1. 炎上商法や釣りツイ、嘘のツイートに騙される
  2. 異性関係によるセクハラが絶えない 
  3. スルースキルの皆無、自己意見の激化
  4. 呟きを投稿する直前の自己判断の無さや、目の前の炎上の原因や事の経路を客観的に捉えることができず直球に発言してしまう

 

 

 

この4つの点が挙げられます。一つずつ解説していきます

 

 

 

1.炎上商法や釣りツイ、嘘やパクツイに騙される

 

 

筆者としては初心者としてはしょうがない寛容な心を持っていますが、バンドリ界隈が一番酷かった時期のほとんどがこれに該当します。

 

無視さえすれば全然大したことないしょうもないツイートにすっぽんのように噛み付いて聞いてもない自分の意見をメモに長文にまとめて貼っつけるような自称評論家(人のことは言えないが)がどんどん湧いてきてまたたくまに炎上。周りからこんなもの無視すればいいのに、民度低いなあと言われてオチが出来上がります。

 

 

バンドリ界隈が一番酷いと言われるきっかけとなったのが2018年10月頃、バンドリーマーアンチbotという者が現れ、有名バンドリーマーを晒しあげ叩くという騒動がありました(それまでは比較的騒動は少なく、せいぜい協力ライブでの切断、酷いリザルトの晒しあげくらいで筆者もこの頃は一番民度がいいのでは?と思っていたレベルです)。

 

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これにはその人間は悪くないと言い張る友人や、失望したフォロワー、様々な意見が飛び交いまたたくまに炎上しました。筆者が過ごしてきた約2年間でもこの時の騒動と、後述するMorfonica追加騒動はかなりの規模だったかと思います。

ちなみに筆者もこのバンドリーマーアンチbotに晒しあげられた一人です。

 

また、何番煎じと言わんばかりに似たような行為を目的としたアカウントがどんどん現れ事はなかなか治まらず第三者からバンドリ界隈の民度があまりにも低いことを決定付けた出来事でした。

 

 

 

直近では2/1にRausch公演のラストLOUDERで家虎が起こり、自ら家虎と光害をして退場したというツイートをしましたが、実際は別人である釣りツイートであったことに多くのバンドリーマーがさらに指摘をし、運営側も動くこととなった2020年度一番の騒動となりました。

 

 

 

 

 

また、女性のふりをして男性バンドリーマーのDMに足や体の拾い画を見せてその内容を晒すというあまりにもくだらない出来事がありました。

 

最初は引っかかった人間たちへの失望、誹謗中傷が止まりませんでしたが後々一人の人間がDM全文を晒し悪いのは女性のふりをした人間であるというようなツイートをして結果的に本人が叩かれ垢消しをして騒動は静まりました。

 

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しかしながら、これは男性バンドリーマーの第一印象を決定付ける一つの炎上商法であり、最終的には本人も一部事実として認め、反省していることから垢消ししたとはいえ結局は晒した本人の勝ちです。

 

 

戯言であるかもしれない、あるいは目を瞑っていればいいツイートに本質だの、これはいけないだの謎の感情を持ち合わせ噛み付いてしまうのが民度の低さを定義付けたと言っても過言ではありません。その一つがこの1つめの項目にあたります。

 

 

 

2.異性関係によるセクハラが絶えない

 

 

界隈民度が低いもう一つの理由として、この異性関係によるセクハラの問題が挙げられます。

 

これは正直どこのコンテンツ界隈でもあるような話です。コンテンツの問題ではなく人間関係の問題なので当然のことではありますが。

 

ではそんな問題がなぜ界隈民度の低さを徹底づけたのか。それはあまりにも多すぎるセクハラ晒しの回数頻度が挙げられます。

 

 

正直いろんな異性関係のトラブルがありすぎて何があったのかは筆者も直近のものしか覚えていません。なので直近の異性関係の問題についてお話します。

 

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早い話が、性欲が激しすぎて距離感を掴めずセクハラ発言をしてしまい晒された事例です。

ちなみに本人は全く反省している様子はなく、女オタオタして片っ端からアタックしては晒されて病むを繰り返している薬物依存状態になってます。

 

多分晒された回数だけでも月で5回はやらかしたんじゃないんでしょうか、普通にやらかしたことを反省に活かそうとしない姿勢はある意味尊敬です。むしろ、バンドリーマーを狙うのではなくセフレを探すという思考に出たので最終的な目標は童貞卒業なのでしょうかね。

 

 

おそらく童貞が許されるのが小学生までということを丸呑みにしてプライドがそれを許してくれなかったんでしょうかね。風俗高いからね、しょうがないね。

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もっと問題なのが、この異性関係を巡る中で

「出会い厨」という言葉が頻繁に出てきます。

が、この界隈、出会い厨に親でも殺されたのか知りませんが家虎の次に憎悪が酷く、全く出会い厨要素が一つも感じられない人間でさえ、出会い厨とこじつけ晒しあげてしまうことに。

 

元々、ネットスラングとして発足した言葉ですが、

 

出会い厨とは、恋愛または性行為対象の相手を見つけるために、他人と交流できるウェブサービスを利用したり、趣旨とは違うオフ会等に参加する人のことを表します。https://www.google.co.jp/amp/s/machicon.jp/ivery/column/43683/amp より引用

 

 

として定義されています。

 

 

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ただこちらの画像。現在はツイ主がツイートを削除しています。簡単な話は

 

 

付き合ってもいないことを付き合ったことにされた

 

という内容です。いきなり一文目で

 

この人、出会い厨です。

 

ときっぱり言っているのですが、どこに出会い厨要素があるのでしょうか...。

 

一応、恋愛だけ観点からすれば異性関係に対する勉強がなっていないということは確かなのですが、あくまでも恋愛や性行為を目的として実際に会うという意味合いからすれば全くの間違いです。

 

あまりにも異性関係のトラブルが絶えない結果、世間一般のネット初心者からすれば

 

異性(特に女性)とLINEやDMのやり取りで被害者が不快になれば出会い厨

 

という解釈になります。もっと極端な話が

 

DMやリプではじめまして!よろしくお願いします!という挨拶リプを「こいつ出会い厨です。」と言って晒しあげるようなもん

 

あまりにも理不尽。もしそんな理屈が通用するなら、上記でライブよりエンカを優先してる人たちだって出会い厨ですし、そこまで異性と会うなら最初からエンカとか考えるなって。

 

あと、知らない人とは話さない、ついて行かないってマッマに教わらなかった???知らない人のDMは基本無視するでしょ。返したらいきなり下半身見せられたーとかアホにも程がある。

 

 

 

 

結果的に、上記含めこの2つの問題がバンドリ界隈の民度を決定付ける要因となってしまったのです。

 

 

 

 

 

3.スルースキルの皆無、自己意見の激化

 

 

とりわけこちらも問題視されているのではないかと思っています。とにかくバンドリーマーはいらないことに首を突っ込むことが多い。スルーしていればそれで済むことだった内容にFF外から失礼します...と水を差して大批判。そして、何かと出来事がある度に自分の意見をメモにダラダラと書いてスクショしそれを公開する。

 

 

はっきり言いますが、異性関係のトラブルでこの人間には注意しろというような形でスクショ晒しだったり、演者への遠回しの誹謗中傷のコメントスクショで晒しあげたものに私的、俺的にはこういう考えなんですけどどう?みたいなの時たま見るのですが、全く自分自身に関係の無い人物であれば無視するのが鉄則です。そんなのにいちいち噛み付くから周りの人間まで噛み付いてしまうドミノ倒しのような現象が起こりうるわけなんです。だからバンドリの民度低く言われるんだよ?みたいな私反面教師的なこと言ってますけど言うてお前もその1人だからな???

 

 

小事の問題で大炎上に発展するのはこのパターンが非常に多いです。特にこのケースに該当するのがライブでの家虎騒動なんです(まあ厄介勢がバンドリーマーの戯言への引っかかりやすさを知っているからこそ面白がって釣りツイするのもあれなのだが)。

 

 

 

 

4.呟きを投稿する直前の自己判断の無さや、目の前の炎上の原因や事の経路を客観的に捉えることができず、直球に発言してしまう

 

 

 

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バズったネタツイートに時々論外なリプライに対して時々見かける第三者が貼り付ける上記の画像がありますがこれが4の項目で話す内容を簡潔にまとめた形ですね。

 

結論から言えば、ツイートする前にそれほんとに送っていいの?っていう自己判断ができているかどうかってことです。バンドリーマーはこの自己判断が非常に欠けていると筆者は思っています(人のこと言えませんが)。

 

 

この自己判断が欠けている結果、1~3までの問題が発生してしまうわけです。自分ではこう言いたかった、こう気持ちを伝えたかったのに返って悪い結果で終わってしまった人も少なからずいるはず。それは客観的に相手の心情や第三者からの目線を捉えられず主観や自己欲求で発言してしまうから。

 

 

異性との問題の大半は加害者側の性欲の暴走がほとんどです。ワンチャンを考えれば相手に恐怖感を与えてしまいます。難しいような話ではありますが異性側の心情や価値観を理解すれば回避できるとても簡単なことなんです。あれ、この発言してもいいのか?というツイートボタンを押す直前に考える必要があり、そこで踏みとどまれば回避できたかもしれない事案だってあります。

 

 

また、炎上や事の経路を客観的に見ることができず、自己意見を捨て被害者の擁護をする人が多く見られます。

 

よく見直せば、少なくとも被害者にも問題はあったであろう内容を見落とし、すぐにアホ丸出しの文面を引っさげて「この人は悪くないです!」とその被害者との絆を優先して抗議してる人ばっか。頭を抱えますね。

 

 

 

 

 

 

 

他にもいろいろ語りたいことはあるのですがそれは個人間による問題なので民度に直結するものとしては以上4つが当てはまるかと。

 

 

というよりもこの個人間の問題を、全く関係のない第三者が見えるところ含め全体的に広めてしまうので民度が低いと言われがちです。

 

この4つも別に今に始まったことではなく、1.の項目に記載したとおり役2年半より前からずっとこの問題が続いてるわけなんです。筆者も最初の文で述べたとおり特に2018年の9~12月までの時期が非常に酷いと感じ一度界隈を降りています。

 

民度が低い、だから民度が低いって言われるんですよなんて僕からすれば日常茶飯事としか思えません。むしろ、低くなろうが僕にとっては痛くも痒くもないので。

 

 

 

 

 

じゃあどうすれば民度は良くなるのか?

 

 

 

現状止まらないこの騒動を一部の人は変えたいという願いのまま一心に行動したり考えたりしていると思います。もちろんその気持ちは充分分かります。

ただ、僕からすれば

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

この先この界隈の民度が良くなることは一生ありえません。

 

 

 

 

 

 

なぜか?

 

 

短期間での様々な分野による炎上、止まない異性関係でバンドリ界隈は落ちるところまで落ちました。今もなお、現在進行形で続いてるにも関わらず、民度が良くなるなんて考えはあまりにも甘すぎます。お前はどこをどう見たら民度が良くなると思ったんだよ頭冷やせゴミ。

 

 

だから痛くも痒くもないと僕は述べたわけです。この先下がることも上がることも無い一生底辺のままで進み続けるわけなので。民度が低いなんて今に始まったことじゃないしこの先よくなることなんて僕の考えにはもうありませんから。てか、いちいちそういうのばっか毎分毎秒考えたって楽しいわけないじゃないですか。お前何のためにアカウント作ったの?バンドリーマーとお友達になるために作ったんじゃないの?w

 

 

 

話はズレますが、木谷高明氏の家虎根絶宣言以前からではありますが、他コンテンツのオタクたちがこぞって声優やキャラをdisったりしてるのはブシロードもバンドリーマーもオタクに舐められているからなんですよ。

 

家虎して光って退場したわー、このキャラゴミだわーっていう発言も全部ネット初心者を釣って楽しむための罠です(一応本質として呟いてる人もいるが)。でもそれすら見抜けずに釣られて向こうの手柄にされてるのに何が害悪オタクガー厄介ドリーマーガーだよお前らの印象が全部オタクに舐められてるっていうことなの。

 

 

 

 

民度を良くしようとする考えは逆効果

 

 

先程述べましたが、一部の人はこの荒れたバンドリ界隈を良くしようと考えたかと思いますし、それを実行に移した方もいると思います。

 

はっきり言いますがそれは返って逆効果です。結果的に自分の意見をぶつけてもそれが100万1000万存在するであろうユーザーたちの価値観を変えることなど無理な話です。

ましてや、それがドミノ倒しとなって周りの人間たちもどんどんその話題に噛み付いて大きな騒動になるケースが多いので。

 

気持ちは分かります。ただ、界隈を良くしようとする考えはさらに民度を悪化させることに気づいてください。

 

 

 

1970年代から80年代にかけて、当時のカンボジアポル・ポトという人物が政権を握り独裁者となった時期がありました。

ポル・ポトはフランス留学中にソ連社会主義思想に傾いてから、帰国後は完全に社会主義の人間として戻ってきており、反乱を起こして隠れ資本主義であった当時の政権者を倒し独裁者となりました。

 

ポル・ポトは反乱を起こす直前に貧しい人々と生活を暮らした背景も合わせ、文明、学問の存在しない原始時代の国を創造する「原子社会主義」の思想の下、約300万人のカンボジア人を無差別虐殺してしまったわけです。この結果、急速に発達する文明社会の中、たった一つ原始時代に戻ってしまい、文字も読めない医学も分からない原始国となった結果、他国の反乱に圧倒されポル・ポト政権元のカンボジアは崩壊しました。なお、この時生き残ったカンボジア人の85%が子どもだったといわれています。

 

 

国をよくしたい気持ちが国を崩壊させる、そんな革命家も存在するわけなのです。口酸っぱく言いますが、気持ちは分かります。またあの時のとても絡みやすく騒動も少なかった2年半前、ガルパなつやすみの頃に戻りたいです。

しかし、良くしようとしてもそれは一人の小さな意見として終わり、全体の傾向がよくなる方向には進まないのです。

 

 

 

 

 

じゃあどうすればいいの?となりますよね?民度が良くならないんじゃどうしよもうないと答えに辿り着くかと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

結論から言えば自己防衛ですよね。運営なんかあてにしちゃダメ。

 

 

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1.価値観が合う人だけで絡む

 

 

これはいろんなコンテンツで時々いる傾向がありますが、少数の価値観が合う人たちだけをフォロー、フォロバして鍵をかけたりFFの増量を止めてそのまま活動する人がいます。

 

そもそも絡むことを前提としているのに100人200人と絡めない、同じ推し同士でのトラブルを避けたい等と様々な理由がありますが、これも自己防衛の一つです。

 

似たような考えを持つ人だけのタイムラインならずっと平和な平行線を辿るわけなので、変なお気持ち表明バズりツイートとかもあまり流れず平和に過ごせるわけですからね。

 

とは言っても、バンドリーマーくんすぐ裏垢作ってしかもなぜかその他の人の裏垢と繋がりたがってるから全員これでいけば平和路線に進めるのでは?と考えてしまった自分がいます。それでやれ内通だのやれ陰口だのって小さな揉め事になっているのは正直笑ってしまいましたが。

 

 

というかこれが一番最善策かと。

 

 

 

2.Twitterのミュート機能を使う

 

 

ミュートという機能があります。当初はアカウント限定でそのアカウントを指定しミュートボタンを押せばその人のツイートやRTが自分のタイムラインに現れなくなる機能です。

 

 

つい2,3年前ですが、今度はワード単位でミュートすることができるようになりました。ミュートしたいワードを単語各位でいれることで、その単語が含まれているツイートをミュートとしてTLに出現させない機能です。

 

何か変な風が吹いてTLがこのワードで荒れていると思えばミュートにすれば一時的にそのワードを含んだツイートがTLに現れなくなるので非常に使い勝手がいいです。

 

 

ただし、注意すべきことはあくまでも指定した単語をミュートにするのであって、指定した単語の類義語等はミュートできないということです。

 

 

例えば、家虎をミュートにしてもミュート対象になるのは家虎という単語が含まれたツイートのみで、イエッタイガータイガー!ファイボワイパー!のような似たような単語はミュートにはなりません。従って、イエッタイガーや他の単語もミュートワードに入れる必要があるので注意が必要です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

えっ、対策しようかない?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

我慢してください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

また界隈が、これだからバンドリはと日常茶飯事に永遠と呆れても界隈が変わることはありません。自衛手段がない、自衛ができないのであれば一生その底辺腐れの世界で過ごすしかありません。

 

 

もちろん、長く居続けて推していたコンテンツを簡単に離れるわけがありませんし、難しいのも重々承知です。

ですが、離れるか、居続けるか2択です。居たいなら自衛して我慢するしかないし、嫌なら離れるしかない。それ以外に回避できる方法は存在しません。

 

口酸っぱく言いますが結局は自己防衛です。周りの人間に頼らず自分自身で良い環境を作っていきましょう。

てか、この2つ以外思いつかなかった。だってあとは降りるか降りないかだし。

 

 

 

 

 

 

 

現在での問題

 

 

4/1時点で現問題は終息を迎えてはいますが、今年でガルパは3周年を迎えました。

 

この3周年にあたり、3月上旬頃、ガルパメインストーリー第2章で出てきた謎の少女

 

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この倉田ましろをボーカルとして置いた新バンド「Morfonica」の追加をめぐりTwitterでは様々な議論が繰り広げられていました。

 

 

さらなる挑戦と発見を求め、バンドとしては例を見ない「バイオリン」の追加、倉田ましろ演じる声優がまだ15歳という若さ等、様々な新要素を取り入れて参戦が決定しました。

 

 

しかし、世間のバンカスくんたちは厳しかった。

 

 

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真っ先に飛び交った言葉は「いらない」。Morfonicaのスタートは厳しい状態でした。僕も正直ここまで酷い批判を浴びてスタートするグループは見たことがありません。

 

これに伴いガルパ3周年当日まで約2週間に及ぶバンカス界隈の意見討論、朝まで生テレビが始まったわけです。

 

 

 

そもそもいらないという理由として

 

 

・元々5バンドでストーリーを進め続けていたのにまた新しい要素を取り入れてしまうと保っていた感覚が狂ってしまう

 

・ただでさえメンバーのガチャ、イベントバナーに偏りが出ているのに新バンドを追加してしまうとさらに偏りが増えてしまう

 

・この声優誰?

 

 

 

と言ったものが挙げられます。

 

かくしてかつてあのRaise A Suilenも同じ立場ではありました。The third立ち上げの時も似たように世間の批判は止みませんでした。ただ、RASは本人たちのポテンシャルと曲のかっこよさがあって、今では手のひらを返して最強バンドとしてバンドリを引っ張っている存在です。

 

 

 

このRASの存在があるからこそ、Morfonicaに対する批判は凄まじいものとなったわけです。MorfonicaもRASと同じように実力で分からせてくれるのか。期待よりも不安が上回る中での大きなプレッシャーを強いられています。

 

 

 

現在では終息、及び新型コロナウイルスの影響でイベントが延期となりましたが、今後の状況によっては界隈が荒れる可能性があります。バンドリ界隈の民度が低いと言われる、また下がるという発言はここではもう当たり前の話であり、二度と良い印象が与えられない不遇の世界です。

 

 

カスと呼ばれる界隈で過ごす、過ごさないは自分自身です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ 

 

 

 

 

6/4 一読いただきましてありがとうございます。筆者は書いて満足を得る人なので、拡散しろとかそういう自己承認欲求を丸出しにしてツイートしたわけじゃないのですが、気になった人だけ読めばいい精神だったのが気づいたらリツイートが100件以上ありました。鍵かければよかったかも。

 

 

 

そこで一部の方より指摘をいただいたことから、民度直結には至らないが気になったところ、上記で解説したものの補足等、おまけとして記載することとしました。

 

 

6/11 おまけ3,4の追記と、それに伴い画像の完全差し替えを行いました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
その1 バンドリ推しは飾り?
 

 

現状、バンドリは推しててもバンドリの良さや曲を語るのではなく人間関係を目的として活動しているユーザーが多いことが挙げられます。

 

 

早い話がもう簡易的出会い系サイトみたいなもんです。バンドリは推してるが俺はバンドリを推しに来たんじゃない、友達を作りに来たんだっていうのが大半です。

 

なのに悲しいことにほとんどがネット初心者。ネット初心者同士が集まって輪を作ればそりゃ炎上しますよね。

 
 

もちろん、一人ぼっちでライブ現地に参加したり、推しや曲の感想を語るというのは虚しいものですから、同じ趣味の人と仲良くなって楽しむというのは文句はないんです全然。

 

 

ただ、一つ疑問に思ったことがあって、バンドリーマーってバンドリ推しを飾りにして会ってる人がいるのでは?と。

 

 

 

 

特にそう感じたのが5/3、埼玉県の西武ライオンズが本拠地メットライフドームにて行われるバングドーム(新型コロナウイルスの影響により延期が決定しましたが)。このライブはアイマス10thと似たように全6バンドが集結するという一生に一度のレベルで開催される大規模なライブなんです(リアルバンド宣言をしていないAfter glow,Pastel Pallets,ハロー!ハッピーワールドはボーカル(佐倉綾音前島亜美伊藤美来)のみ参戦。また、Morfonicaはオープニングアクトでの参戦)。

 

 

そのCDシリアルによる当落発表にて多くのバンドリーマーが当選を喜んだり落選を悔しがる大市場となったわけです。

 

 

だが、当選した人たちが報告をし、次に出てきた言葉が「エンカしませんか?」「エンカしましょう!」「会ってくれる人募集中!」などとにかく友人や親しくなった人たちへ会いたいという意思表示ばかりのツイート。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

えっ、お前らライブは?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

別にエンカするなとは言ってないんです。ライブが始まるのは基本夕方からなので物販やそれまでの時間には暇があります。当日リハーサルでセトリのネタバレとかもありますし長く現地にいて暇になりながら入場を待つのも一苦労ですし、ライブが終わった後でその感想を言い合いたいのは筆者も同じです。

 

また、遠方だからなかなか会えないといった地方事情等でようやく会える数少ない場でもあります。筆者としてはその気持ちは必要以上に尊重しております。

 

 

 

ただ、あまりにも多くの人が当選の次にエンカっていう言葉が出てくるから、ライブよりもエンカ優先というようにしか見えなくなってきたんです。

 

ライブやコンテンツなんて所詮は飾りで、結局はリアルで仲良くできる人間を探すのが目的なんでしょうか。結局お前らライブ観に来たんじゃねえの?何しに来たの?って感じです。少なくともライブってそういう場所じゃないと思うんですけどね...。

 

 

実際に筆者はこのような現場を目の当たりにしました。ライブが始まるまで会いたかったフォロワーとひたすらプロショ、終わって余韻を語るかと思いきや昼で会えなかった人たちと再び合流。なんじゃそら。ライブ行った意味あった???としか言いようがありませんでしたね。

 

 

それにエンカだけだったらチケット握らず交通費だけあればなんとかなります。もちろん交通費だけ出すのも苦なので、ライブを楽しみ会いたかったFFとのエンカを楽しむという前提であればいいのですが...。ほんの2時間ちょっとで満足して帰宅できる最高のライブだけど、1万もする高めのチケットなんて握らなくていいんですよ。

 

 

結果的にこのリアルでのエンカを巡って騒動が起きたりすることもあるので。ほんとにバンドリーマーってバンドリーマーなんですかね???あと、バングドームの入場開始時間は12時だよ...?

 

 

 

 

 

 

 

その2 なぜ異性トラブルは頻繁に起こるのか

 

 

上記本文にて異性同士におけるトラブルが止まないことを説明しましたが、なぜ問題が止まないのかについて記述していきます。

 

 

これは本文でも述べた通り、どのコンテンツにおいても起こりうる問題ではありますが、あまりにも短期間における異性トラブルが多いのが原因です。

 

 

理由として、トラブルに巻き込まれる方の大半は自衛ができていないことに始まります。

 

これまでのパターンを見てきて

 

  1. DMの会話中やトーク内で起きた問題
  2. 実際の現場で起きた問題
  3. 経路不明だがこの人はいけないと晒される問題

 

 

の3パターンのうちどれかでツイートを見ましたが、ほとんどの場合が1か3によるパターンが多いと感じました。

 

単刀直入に言いたいのですが、1に関しては、特に初対面のアカウントを晒しあげてるパターンに該当しますが、怪しい人には声をかけない、返さないってマッマに教わらなかったの?笑

なんかみんな同じようなパターンでこの人出会い厨です!って晒すじゃないですか。いやそもそも君が返信しなければやばいアカウントだって気づく必要もなかったのに。

 

この界隈来て、当初バンドリーマーはとても友好的であり、すぐに仲良くなれることに魅力を感じましたが、同時に誰でもなんでもFF外からのユーザーを受け入れてしまっているので自衛力が欠けており釣り垢や危険人物にも巻き込まれるのでは?と懸念していた時期がありました。

 

案の定というのは違う意味かもしれませんが悪い方向に飛んだのは予想通りでした。

知らない人からいきなりDMが飛んできて怪しいかどうかも分からぬまま返したらいきなり裸体を見せられてこの人出会い厨です!ってアホかって笑。

 

 

2のパターンに関してはさすがに現実で起きている内容なので、普段からそのような傾向を見せていたのであればまだしも今まで良かった雰囲気の人がいざ会ったらやばい人だったってオチは、さすがに自衛も最低限のことしかできませんし難しい話です。むしろこのパターンこそ被害者の説得力が強くなります。

 

ただ、1と3が多すぎて2の影が薄いのかどうかは微妙な範囲ですが、現場における異性トラブルというツイートはそんなに見かけない気がします。さすがに2が多すぎたらヤバいって意味もありますが...。

 

 

とはいっても、知らない人からDMが飛んできた、会話をしていたら怪しい発言が出てきたらまず他人に相談を持ちかけるだけでも結果は大きく変わるかと思います。いじめにあったら先生や親に相談、分からないことがあったら上司や先輩に相談というのはここに現れてくる訳です。より悪い方向に風向きが変わる前に頼れる友人に話を伺ってみてはどうでしょうか。

 

 

 

 

 

 

 

 

その3 今までの炎上まとめ

 

 

さて、ここまで語ってきましたが、じゃあ今日までどんな炎上があったのか、軽くとしか触れていなかったのでこちらに記載していきます。

 

記載するのは炎上の中でも大きなものに発展した案件を取り上げていきますが、筆者自身も覚えている内容はあまりにも少なすぎるので、もしこういうのもあったのでは?と感じたらリプやコメントで教えていただけると幸いです。

また、内容に関しては若干曖昧な部分もある他、一部を除き、当事者の名前を伏せさせていただくことをご了承ください。説明する上では当事者の特定が容易な可能性もあります。予めご了承ください。

なお、炎上については2020年 5月31日までのものを取り上げますが、炎上がまた増え次第その都度随時更新していきたいと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

2018年

 

1月7日 ヒカル氏問題発言

 

https://youtu.be/VK1LTm59-hghttps://youtu.be/VK1LTm59-hg

 

 

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上記動画にてTGCヴァイスシュヴァルツにて「必要不可欠な存在 今井リサ」を手にした時のヒカル氏の発言。

 

湊友希那が泣いている今井リサを慰めているイラストの背景から、落ちこぼれだと言い切ってしまったことがバンドリーマーの怒りを買ってしまい瞬く間に炎上。ヒカル氏は後に謝罪、特にキャラを調べる様子もなくイラストを見て判断したとの理由を提示したが今回の問題発言で多くの批判を浴びることとなってしまいました。

 

また、当時ヒカル氏は8月のVALU騒動によってどん底に叩き落とされた状態から復帰を開始したところであり、まだ世間一般からはヒカル氏に対する偏見や憎悪が残っていたこともありこの炎上はさらに広がりを見せることとなりました。

 

しかしながら、この騒動はバンドリーマーではなくYoutuberのヒカルが発端となっているためバンドリ界隈の民度低下までには至っていません。まあ、さすがに調べもせずに落ちこぼれなんて言われたらそりゃ怒りますよ。

 

 

 

 

 

 

 

8月下旬頃 MOW大量購入炎上

 

 

 

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今となっては幻の企画、イオン限定でMOWを2つ購入すると今井リサ、上原ひまりのイラストが入ったクリアファイルが貰えるというキャンペーンが開催されてました。

 

しかし、とあるバンドリーマーがMOWとクリアファイルを獲得した画像を掲載したところ、それ転売目的では?等といった指摘が相次ぎ炎上。しかもたったMOW8個、クリアファイル4枚で。

 

 

というのも掲載した本人が

 

  • FF10000人以上
  • さながら通常のツイートでも、現場報告でも圧倒的リプ数、いいね数を誇った
  • 当時のバンドリーマーの中ではトップクラスで有名であり、バンドリ界隈はおろかTwitterユーザートップクラスの有名人

 

というのも重なって炎上が大きくなったのだと思います。

また、本人が女性であることとこのリプ数から、擁護をする人間もいたことからこの背景が他の音ゲーマーにも見られ、「姫と囲い」として偏見の印が押されたことがさらに炎上の輪を広げることとなりました。

 

古参勢からすればあまり取り上げられない炎上の一つですが、筆者としてはこの炎上こそ真のバンドリ界隈の民度低下の始まりだと考えております。

 

 

 

 

 

9月下旬頃 サイン色紙配布問題

 

 

 

 

フォロワー達成企画として、公式イラストに自分のサインを入れたものを配布しようと公表した結果、大炎上。

 

理由は様々存在するが、本人が指摘者や叩いてた他ユーザーを煽ったのが火に油をさらに注ぐ形となり、2018年度ではトップクラスの炎上問題となりました。

 

正直すごい誰得だよって話ではありますが。

 

 

 

10月15日 バンドリーマーアンチbot問題

 

 

本文でも取り上げたこの騒動。比較的バンドリ界隈では有名だったユーザーたちが過去の騒動やツイートから偏見等をこじつけられ晒された問題(なお筆者も晒された一人)。バンドリ界隈の民度低下が顕著と見られたのはこの時期からです。

 

内容は上記にて触れたのでその後の展開について軽く説明します。

 

 

今回のバンドリーマーアンチbotに晒しあげられたのは界隈の中でも有名な人間、もしくはフォロワー数が5桁、つまり1万人以上のユーザー(以下、万垢と称します)でした。

 

これにより、特に万垢に対してのユーザー離れ、偏見を持つ方々が増え、以降万垢に対しては様々なイメージが持たれることになりました。

 

特に、とりわけ多かったのがそもそもユーザー数が多すぎるのでその万垢と絡みたくても他にも同じようなユーザーがいるので構ってくれないという理由が大半でした。

そのため、ユーザーを増やして絡む人をとにかく増やすFFが4桁、5桁に見がちな多数派と、ユーザーはそこまで多くなくても構わないのである程度信頼できる人間だけを残しその人たちとの仲を深める少数派が誕生しました。

 

 

また、このバンドリーマーアンチbotを境に数多くの何番煎じと言わんばかりのアカウントが拍車をかけ、2018年度最悪の炎上となりました。

 

 

11月25日 メゾット回し問題発覚

 

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当時のイベント 舞台裏のメゾットにてイベランの回しが発覚。バンドリ界隈としては筆者が覚えてる限りでは初の回し問題として少々騒がれていました。

 

 

 

12月頃 狂犬病発言問題

 

 

12月頃、元カノが狂犬病にかかったとのツイート。報告だけならまだしも、死んじゃえばいいと書いてしまったものが火種となり炎上。かつ本人は冗談であると誤魔化しをかけ、開き直りまでしてしまったことが火に油を注ぐ結果となり後日謝罪、アカウントの停止を行った。

 

狂犬病は致死量100%の極めて危険な人獣共通感染症であることから、その恐怖に対して死んじゃえばいいという発言が人としてのモラル、さすがに笑い事ではないと散々に叩かれる結果になるのですが、今思うとおいおいおい...ってツッコミたくなるような炎上ですね。

 

人としてのモラルを問うならまず自分の鍵垢を消すところから始めましょうね。

 

 

 

 

この2018年度における、特に8月下旬から年末にかけての4ヶ月間を筆者は二次元界隈史上最悪の民度低下と言われる地獄の4ヶ月としています。

 

 

 

2019年

 

 

 

1月4日 クリアファイル炎上問題

 

青葉モカと花園たえクリアファイルを、寒いから薪したといってライターで燃やした動画が炎上。所謂炎上商法であり本人も釣り垢である可能性が高かったが、それを見抜けなかったユーザー層が多く新年初の炎上となりました。

 

 

 

 

 

1月下旬 ANIMAXMUSIC大阪暴行問題

 

 

ANIMAXMUSIC大阪にて終演後、持ち込み禁止の改造ペンライト「孔雀」の撮影会に他のファンが鉄パイプを持って暴れたという事件が発生。

 

この時に暴行行為が動画としてアップロードされていましたが、暴行者の一人がバンドリの法被を着ていたことからバンドリーマーの民度が問われることになりました。

 

半分風評被害としかありませんがこれも当時は騒がれていた騒動の1つです。

 

 

 

 

 

 

2月頃儚き夜の夢回し問題発覚

 

 

2月頃に去った奥沢美咲メインバナーイベント儚き夜の夢の回し問題が発覚。当本人以外にも協力者も謝罪する問題となりました。

 

当本人は、この行為を否認するようなツイートを裏垢から掘り出された他、過去にも炎上騒動があったことからほぼどん底の評価を受けていたのもあり炎上の一つとして取り上げることにしました。ただ、前者の問題は筆者があまり覚えていないのもあるので記載はこちらのみとします。

 

 

 

2月21日 7thライブ軌跡家虎問題

 

 

バンドリとしては第2回目となる日本武道館で3日間行われることとなった7thライブ、その1日目Roselia公演の軌跡にて家虎による終演後の指摘が相次ぎ炎上。

 

後日、3日目Poppin’Partyにて当事者たちが立入禁止になったことも話題となりました。

 

なお、このライブから毎回Roseliaのライブで家虎が出てくるというのがお決まりといっても過言ではないほど世間に知れ渡り、ライブ前の危険予知として家虎が現れるか否かについて語られる場面も増えてきました。

 

 

 

 

3月頃ガルパYouTube動画投稿者未成年猥褻行為問題

 

 

 

2019年度一番炎上した騒動です。簡単な経路などは以下記事を参照。

 

未成年へのわいせつ行為で炎上したおっP、チャンネル閉鎖。別のYouTuberがファンを煽る | YouTubeニュース | ユーチュラ

 

 

未成年に手を出してしまったのはもちろんのことですが、特に問題視されたのが一回目の謝罪動画のあまりにもやらかしたことに対して軽すぎる謝罪の内容が注目されました。

 

 

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このサムネと、「もう一度だけ、チャンスをください」という台詞は多くのバンドリーマーの反感を買い瞬く間に炎上。反省している誠意が見られない等といった指摘が多数寄せられ、その後の動画も低評価や辛辣なコメントが相次ぎ、後日正式な謝罪動画を出し一度活動を終了しました。

 

 

現在は活動を復帰しておりますが、それでもなお過去の行いによる世間の評判は未だに悪いままで続いているかと感じられます。

 

 

 

 

3月頃ガルパ配信者アンケート炎上問題

 

 

上記のガルパ配信者とはまた別の配信者が炎上した問題。

 

内容は去った2018年9月にて、当時白金燐子役の明坂聡美氏が突発性難聴を患っていることからリアルバンド活動が困難になり白金燐子役を降板したことから、2代目として志崎樺音氏が声優を担当することになり、それに伴ってガルパのアプリ内における白金燐子のボイスも志崎樺音氏が演じるものへと変更される3月下旬のアップデートにどう感じるかとのアンケートを取ったことから始まりました。

 

 

当該等ツイートは削除されており、筆者はもちろん他のユーザーの方もそのスクショ等が見つからなかったため具体的な内容は分かりませんが、アンケートの内容がやや中傷的な表現であったからとか。本人は全くそのようなつもりで投稿した覚えはないと明かしたものの、炎上が収まることはなく後日謝罪、ツイートの削除をしました。

 

 

 

 

 

 

 

5月7日 家出ツイート自作自演問題

 

 

とあるバンドリーマーが、家出をしたが親から見捨てられたのでお金がないとのツイートをし多くのフォロワーが心配の声やご飯の奢り、iTunesカードの提供などを行いました。

 

しかしながら、一部ツイートにおける矛盾性などが指摘され自作自演では?という疑惑の声が殺到。それもiTunesカード等の提供が行われた後の話なので自作自演が本当であればその人間からお金を盗んだという意味にもなり瞬く間に炎上。

 

2日後、自作自演であることが判明され一度は終息に至りました。

 

 

8月3日 4日 Roselia富士急単独公演における騒動

 

 

その1.法被土下座騒動

 

 

ライブ現場等ではお馴染みの法被を着た人たちが複数人集まって集合写真を撮る、所謂法被連番といわれる光景ですが、この時、富士急はライブで貸切ではなく一般の方々も混ざっての参加であったことが相まってTPOというものが指摘され炎上した騒動です。

 

この富士急からバンドリーマーの現場におけるTPOへの執着が強まり、以降関係のない場所で法被を着たり、一般の人たちがいる中での不審な行動に対する指摘が目立つようになりました。

 

 

その2.LOUDER,FIRE BIRD家虎騒動

 

 

こちらも同じく終演後でライブ中の家虎による指摘の声があがり炎上。前々回の日本武道館と比べるとさほど騒がれていなかったような気もしなくはなかったのですが...。

 

 

 

 

 

 

9月29日 秋葉原ホコ天土下座騒動

 

 

秋葉原にて年に数回しか行われない西口大通りの歩行者天国の日に、歩道の真ん中で土下座をしたり転げ回っている動画が、TPOやモラルを弁えていないなどの指摘を受け炎上、後に謝罪。

 

正直これもおいおいおいとツッコミたくなるような騒動ではありますが。

 

 

 

 

10月21日 今井リサ弟騒動

 

 

Do It Ourselves!!当時のイベントストーリーにて今井リサに弟がいたことが発覚(当時家族構成に関しては一部キャラのみ発表されており、今井リサもまたその例外の1人であった)。

 

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この「弟にマフラー編んでるよ」という突然の発言がバンドリ界隈に多くの反響を及びました。

 

 

しかし、この弟の存在は過去の今井リサとの発言と矛盾している、あまりにも唐突すぎるため不自然であるとの指摘が相次ぎ瞬く間に炎上。後日運営による謝罪と共に10月25日のメンテナンスで

 

・弟にマフラー編んでるよ→マフラー編んでるよ

・弟に押し付けてるの→周りの人に押し付けてるの

 

 

という台詞に変更され、弟の存在はバンドリーマーと運営によって消されることとなりました。

 

 

なお、弟の存在が不自然、矛盾されているポイントとして

 

 

  1. 宇田川巴が妹の宇田川あこのことを話題にしていた時、「『おねーちゃん』は大変だね~」と、まるで自身には弟妹がいないかのような発言をしている。(もっとも、「おねーちゃん」はあこが巴を呼ぶ際の呼称であり、一般名詞としての「お姉ちゃん」とは使い分けられている可能性がある)
  2. 同じRoseliaのメンバーである氷川紗夜は双子の妹である氷川日菜とのぎくしゃくした関係に長年悩んでおり、Roseliaのメンバーにもその件で何度か相談をしていた。しかし、世話焼きな性格のはずのリサは紗夜に対して弟の話題を出すことも、姉の立場から助言をすることもなかった。
  3. 幼馴染みであり家も隣である湊友希那との会話においても、リサの弟の存在が仄めかされたことはそれまでなかった。

[以上、ピクシブ百科事典より引用]

 

 

の3点となっており、その後のD4DJではこの反省を生かし全キャラクターに家族構成が与えられたほど大きな騒動となりました。

 

 

 

11月上旬 Roselia×Re:ゼロから始める異世界生活 コラボイラスト中傷問題

 

 

RoseliaRe:ゼロから始める異世界生活のコラボが決定し、次回のイベントとして登場することが発表されました。

 

この時に、限定ガチャ(ペルソナコラボと同様)として発表された湊友希那、白金燐子のイラストがあまりにも本家リゼロキャラとの差がありすぎて微妙な反応が広がりつつ中、似合わなさすぎてブサイクというツイートが中傷的な内容を含んでいるため炎上しました。

 

 

 

11月30日,12月1日 Rausch&craziness家虎問題

 

 

2019年度3回目の家虎騒動です(対バン1日目での家虎騒動があったかどうかは忘れました)。

またしてもLOUDERで家虎によりライブ快感オナニーをぶち壊しにされたバンドリーマー達の終演後のお気持ち表明大会が開かれました。

 

ただ、今回の家虎騒動は今までとは違い、家虎をしたという報告ツイートがあっての炎上でした。そのため、以前とは違い犯人がより明確になったことにより過去の騒動としては比べ物にならないほどの炎上となりました。

 

.....実際あのツイート嘘なんだけどね...。

 

 

 

 

2020年度

 

 

 

1月下旬 バンドリーマー炎上商法騒動

 

 

1月下旬頃、とあるユーザーが、標的としたユーザーのDMにて性的な会話の一部分を晒しそのユーザーの印象を叩きつけて炎上した問題。

 

上記本文でも取り上げた炎上問題であり、幾度となく終わらない異性関係におけるトラブルにバンドリーマーは呆然。ただ、こちらは晒したユーザーが捨て垢でありながら、標的としたユーザーたちの本性を公開することを目的とした炎上商法であり、最終的には垢消しをしています。

 

 

 

2月1日 Rausch家虎騒動→木谷高明氏家虎根絶宣言

 

 

2020年度のライブ家虎騒動。上記本文でも取り上げた2020年度現時点でも一番の炎上となりました。

 

 

今回のライブ家虎騒動は昨年12月ラウクレ以上の問題となり、ついに運営側が動くこととなります。

 

 

 

 

 

それがこの木谷高明氏の家虎根絶宣言。さすがの運営も黙ってはいないのかついにライブマナーを徹底するための取り組みに動きました。この運営側がマナー違反等における騒動を取り締まる発言は瞬く間に広がり、ライブにおけるマナーの問題についに動きが見られる期待の星とも呼べる存在でした、ら

 

ただ、この家虎根絶という言葉があまりにもパワーワードなため、多方面から様々な声が上がり、あるアニクラでツイートと画像をプリントして掲げたり、木谷高明氏にやや遠回しにふざけたような質問や意見を飛ばすなど、逆にいろんなコンテンツのファン層から総合的にナメられた状態に。

 

後日、別コンテンツではありますが、2月15日,16日に大阪京セラドームで開催したアイドルマスターシンデレラガールズ 7thライブ公演にて協賛会社でブシロードの名前が出てきた時には、この騒動のおかげで大騒ぎとなる事態となりました(筆者もこの公演には参加しており、ブシロードが協賛の一つとして活動していたことは正直驚きました)。

 

家虎根絶といいながら翌日の同会場After glowイベントでスタッフと話し合ったのが最後。以降は新型コロナウイルスによりバンドリドーム、富士急ナンバリングが延期になったため取り組みの結果などは見られない状態に。

 

 

なお、今回の家虎騒動も前回のラウクレ同様家虎をしたというツイートの存在もあって今まで以上の炎上となりましたが、それもまた戯言。オタクは2ヶ月で何を学んだのでしょうか?

 

 

 

 

2月29日〜 Morfonica&Raise A Suilenガルパ追加騒動

 

 

 

こちらも本文にて取り上げた騒動。2月29日、ガルパ3周年直前生放送にて、リアルバンドライブを中心として活動してきたRaise A Suilenのガルパ本格参戦と、バンドメインストーリー第2章にて登場した謎の少女 倉田ましろをボーカルとした完全新バンドMorfonicaの追加を巡って大きな騒動となりました。

 

 

こちらもまた上記本文からさらに詳しく説明を加えます。

 

 

当時この発表では、様々な期待が踊る中で、批判と心配の声もあがりました。

 

特に、現時点でイベントのメインバナー及び☆4の登場数にバラつきが出ていた中で、バンドメンバーを10人も追加するとさらに偏りが出るのでは?という声が最も多く、5バンド25人を中心として活動していたバンドリの輪が乱れるという声もありました。これはMorfonica、Raise A Suilen共通として言われた声でした。

 

 

そしてその後日、Morfonicaの担当声優の発表が夜行われました。

D4DJにて活躍しており、楽器多彩の経験がある西尾夕香氏や、あの山本彩氏のバックサポートも勤めYouTubeで「ヲタリスト」として高い評価を得ているバイオリニストのAyasa氏がいる中で最も注目を浴びたのが、倉田ましろ演じる進藤あまね氏でした。

 

後、1st曲Daylightの発表に伴いさらにMorfonicaに対する批判が相次ぎ、歌が下手くそ演技も棒で聞き呆れるほんとにMorfonicaいらないといった声が相次ぎました。

さらに追い討ちをかけるように、この2バンドの追加は月を跨いでそれぞれ追加という形となったのですが、このMorfonicaが先に3月16日の大型アップデートで追加となり、RASはその後日夏頃(6月10日正式決定)との正式発表により、期待の新生がなぜか後になる不遇っぷりにさらに炎上を走らせ、前代未聞の事態となりました。

 

 

 

4月29日 ハメ撮り流出問題

 

とある捨て垢ユーザーが、ハメ撮りの一部の写真を公開。その人物がバンドリーマーであることを明かしまたしても炎上しました。被害者は本人であることを告白しました。

 

ただ、今回の事案はハメ撮りの一部を晒された被害者がバンドリーマーだった、バンドリ要素が何一つもない完全な個人間における内容にも関わらず、なぜかバンドリ界隈の炎上として騒ぎになり、またバンドリ界隈が、また民度がとバンドリーマー同士で民度を低くし合うという謎の事態に発展しました。

 

 

まあそんなこと言ったら、今までの炎上の7割ってこれに当てはまるんですけどね...。とりあえずバンドリーマー誰かキレた時点で界隈の民度ガーってなってしまう。

 

 

5月14日 響所属声優迷惑行為発表

 

 

ブシロード傘下の声優事務所、響の公式Twitterが所属声優の迷惑行為を受けていることを公表しました。

 

誹謗中傷や根拠性のない事実無根の噂を流される等といった被害に関することを報告しており、バンドリーマーはこれを「進藤あまね氏のことでは?」と考察し、誹謗中傷におけるモラルのなさや迷惑行為をしていることに対する意見などが一気に広がり炎上。

 

これもまた、おいおいおいとツッコミたくなる炎上ではありますが。

 

裏垢すぐ作って他人愚痴ったりするのが大好きなバンドリーマーが誹謗中傷してる人を叩く権利があんのかって。しかも君たち今まで進藤あまね氏を散々下手くそだの、果てはMorfonicaいらないだのって言ってたくせしてすぐいい子ちゃんぶって手のひら返すんだね笑。

運営側からこのようなモラル、マナーに関する報告とお願いを案内するのは2月Rausch家虎騒動に続き二回目となりました。

 

 

なお、顔面が深海魚だの散々に言われてきた西本りみ氏に関してバンドリーマー一切触れられていないという事実......。

 

 

 

5月31日 某絵師ハッシュタグ誤解騒動

 

 

某絵師がハッシュタグの誤解に関するツイートが話題になりました。

 

某絵師は百合を中心として活動しており、自身の百合イラストを投稿する際に専用のハッシュタグをつけて投稿していました。

しかし、そのタグが淫らな行為を連想するようなものであることから誤解された内容として意図しない方向に広がりました。

 

某絵師は、あくまでもそのような意図はないので誤解をしないでほしいとのツイートをしましたが、ややこしいタグを作って誤解するなはおかしいと指摘を受けましたが、それでも自身のハッシュタグの内容を理解せず淫らな行為に連想させる第三者が悪いと責任転嫁をしてしまったことが、責任感のなさ等をさらに指摘され炎上。本人は後に正式に謝罪をしました。

 

 

なお、筆者は炎上だけしか見てないのですが、一緒にパンを食べたいという意味合いで

「#有咲とパンパンしたい〜」

というハッシュタグを作ったそうなのですが、

 

このなんとも初見さんに優しくないハッシュタグである。

 

どう頑張ったらパンを食べるという発想に至るのか理解に苦しみますね。そりゃ誤解されるのも仕方ないし、それで誤解してるお前らが悪いとか、内輪ネタだと理解してない人達が悪いって擁護できるよなあって思いました。むしろ内輪ネタを嫌なものに使われたくないなら公共の場に出すなって。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ その4 関連界隈

 

 

 

カゲプロ厨(カゲプロ界隈)

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元祖低民度界隈。元はカゲロウプロジェクトファンのうち、荒らしに分類されるユーザーをカゲプロ厨と呼びます。

 

主な具体例として

 

  1. 動画サイトや掲示板等において「○○プロジェクト」=「カゲプロのパクリ」と囃し立てる。
  2. パーカーを着ているだけで「カゲプロのパクリ」と主張し、パーカーを着たキャラクターを描いた人に対して創作の中止を要求したり、実際に外でパーカーを着ている人に暴力をふるう。何かにつけてカゲプロを引き合いに出したり、TPOを弁えずカゲプロネタを乱発する。
  3. カゲプロを異常に崇拝し、他作品及びコンテンツを卑下する。
  4. 原作を異常に崇拝し、二次設定や二次創作を頑なに否定する。(原作厨)
  5. 二次設定に執着し、原作の設定を無視したり、頑なに認めなかったりする。(二次創作厨)
  6. (製作者にその意図が無くても)なんでもかんでもカップルに結び付けたがる。
  7. (カプ厨)終戦記念日を伝えるニュースなどで「8月15日はカゲプロの日」と脈絡なく主張する。

 

 

これだけでも一部のみであり、実際の数はそれ以上。ファン層のマナーやモラルを問われる最初の界隈となりました。

 

また現実でも騒動を起こしており、Twitter内での報告を含めばバンドリ界隈同様、もしくはそれ以上の問題児でもあることがわかります。

 

 

カゲプロ厨の問題発言数々 - NAVER まとめ

 

 

 

おそ松クラスタ(おそ松さん界隈)

 

こちらはカゲプロ厨に続く2番目の荒らし分類ユーザー。

 

元は、1989年赤塚不二夫氏による赤塚ギャグ漫画の「おそ松くん」の大人の姿をそのままギャグ目線として、また赤塚不二夫氏生誕80周年を記念してアニメ化したもの。

 

特にこの第1話が、ポプテピピック顔負けのパロディ全開、おそ松くん六つ子を演じる

 

櫻井孝宏氏、中村悠一氏、神谷浩史氏、福山潤氏、小野大輔氏、入野自由

 

 

と、ラスボス降臨と言わんばかりのトップクラスレベルの声優の起用が相まって瞬く間に大ヒット。特に、主人公が全員男性六つ子であることから、BLを好む「腐女子」に人気を博し2015年秋、冬アニメ共に一番の視聴率を獲得した伝説のアニメです。

 

ちょうど2015年年末ほどから一部ファン層にて炎上が相次ぎ、カゲプロ厨同様民度の低下を問われました。

 

 

以下騒動等はリンク参照。

 

 

お粗末さん!カラ松ガールズが次々に起す問題を大特集!! :すももうのブロマガ - ブロマガ

 

シズ松さん炎上事件まとめ「クラスタ敵に回すと社会的に死ぬ!」 塾仲間加勢ならず #おそ松さん - NAVER まとめ

 

【炎上】仮面ライダーとおそ松のコラボに「松クラスタの民度が低い」「コラボする意味がわからない」と特撮クラスタが激怒 | 腐れイズム | BLニュースと腐女子の反応まとめ

 

 

 

 

 

ラブライバー

 

 

2次元界隈史上最悪と唄われるファン層。社会現象を巻き起こした大人気アニメラブライブ

特に2014年〜2015年中心にTwitter、ライブといった現場両方で問題や炎上が相次ぎ、アニメファンとしての印象も下げてしまいました。

ラブライブ!サンシャイン!メイン移行後も元祖ラブライブよりは収まりましたが時々炎上が見られるのは言うまでもなく。

 

最近ではフェミニストにおける騒動もありました。

 

主な具体例はリンク先参照。

 

ラブライバーがやらかした迷惑行為、犯罪事件、騒動の数々【ラブライブ!】 - NAVER まとめ

ラブライバーとは (ラブライバーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

 

 

 

 

 

歌い手界隈

 

 

現状バンドリ界隈と同レベルの低民度として知られている歌い手界隈。

昔はそこまで騒がれるほど民度が低かった訳ではないのですが(むしろ歌い手全盛期の頃に上記のおそ松クラスタラブライバーが話題になってしまったのもある)

 

現時点での歌い手界の王とも呼ぶべき存在まふまふ氏とそらる氏の「AtR」浦田わたる氏、センラ氏、志麻氏、となりの坂田氏の4人組グループ「浦島坂田船」、元はツイキャス配信者や動画投稿者であったころん氏、さとみ氏、ジェル氏、ななもり氏、莉犬氏、るぅと氏の6人組グループ「すとぷり」といった男性歌い手らが目立つようになってきてからは民度の低さを唄われることに。

 

現在は上記3グループの各々のファン層がバチバチに争っており、まるてま仮面ライダービルドの世界線を連想させてしまいます(厳密にはAtRのライブ公演には浦島坂田船がゲストで来ているほどの仲であることから、AtRファンと浦島坂田船ファン(以下crewと称す)仲も良いのではないかと思われるので実質2vs1。ただし、同担拒否やグッズにおけるトラブルも存在するので内部のファン同士でバチバチに争っていることもしばしば)。

 

そもそも、すとぷり自体が歌い手ファン層(特にAtRファンとcrew)に完全に嫌われており、筆者は当初すとぷりファン(以下すとぷりすなー)は完全に風評被害では?と考えてた時期がありました。

 

しかしながら、Twitterですとぷりすなーの害悪行為が発見されてからは、あ、ちゃんとファンもやらかしてるんだなと心を改めることにしました。

 

以下、3界隈における問題事

 

まふリス

 

  • すとぷり東京ドーム公演発表に、まふまふとすとぷりの東京ドーム公演開催までの時間差に疑問を抱き炎上
  • その後、新型コロナウイルスを考慮し、東京ドーム公演を中止及び無観客ライブ代替の発表の際に歓喜のツイートが相次ぐ

 

crew

 

  • うらたぬきバースデーワンマンライブでチケット偽造
  • ライブ中に後ろから押してきて抜かされる
  • 物販待機列でマニキュアを塗る

 

 

すとぷりすなー

 

  • 物販列が空いた際に順序問わず我先にと押しかける動画が話題に。等身大パネルも倒れる事態に。
  • 浦島坂田船のニコニコ動画にすとぷり関連のコメントを流し荒らす
  • パネルイラストにキス
  • crewのグッズを壊す
  • ツイキャス配信者の水増し

 

 

 

おお、意外とやってんな。あまりにも参考サイトやTwitter等が漁れなかったのでこのぐらいしか取り上げられませんでした。最近ではTikTok内での騒動が中心となっているのでもしかしたらそれ以上の騒動がある可能性もあります。

 

BanG Dream! Raush公演 今回の過去最大規模となった騒動の解説、自分なりの意見と今後のバンドリライブについての予想、考察

 

 

 

ぺぺです。お世話様です。

 

 

BanG Dream!というコンテンツにハマってからはや3年が経ちますね。気がつけばアイマスよりお金貢ぐようになったし、現地に足を運ぶようにもなりました。

 

そんなバンドリともそろそろお別れをしようかなと思っている次第です。正直こんなコンテンツとさっさとおさらばしたい。

 

 

1度は抜けたけどやはり抜けられなかった沼。抜けられなくしたのはRASなんですけどね。

 

 

 

まあ前置きはさておき、本題はタイトルの通り、現状アニソンライブにおいて厄介コールを巡る騒動が絶えません。特にこのBanG Dream!はもう2年も前の話ですが年齢層が中高生がほぼ中心的でありながらネット初心者が非常に多く、この騒動では厄介勢に若手バンドリーマーが噛みつき騒動に至ってしまいます。

また、若手同士での揉め事、特に男女関係における炎上は日々続き、呆れざるを得ない状況。バンドリーマーの民度は低いというのはもう2年も前から続いているので僕はもうなんとも思っていませんが、今回はコールを巡る対立が過去最大規模になってしまった状況と、今後のバンドリについて語っていけたらと思います。

 

 

 

 

2/1 Raush公演での出来事

 

 

先に言わせてください。僕はこのライブには参加してません。所謂在宅勢にあたります(現地には行ったんだけどね...)。

 

在宅勢がお気持ち表明するなよって言うかもしれないんですけどごめんなさい。どうしても言いたいんです。ちなみに僕はどっちかっていうと厄介を拗らせているので全然許容してます。

 

 

 

本題に戻ります。事は2/1に遡ります。11/30,12/1幕張メッセにて行われたRaush and Craziness、RoseliaとRaise a Suilenの頂点の2組が立つ合同ライブ。その追加公演としてRaush=Roselia単独のライブが武蔵野森総合スポーツプラザにて行われることが決定しました。

反対にCraziness=RASは2/9 静岡エコパアリーナにて開催します。

 

 

この日もまた、例年通りと言うのもあれですが醜き争いは起こってしまったわけです。

 

LOUDERというRoseliaでもかなりの人気を誇る曲があります。その曲のラスサビ前に、全ての演奏を止め一度静寂が訪れてからラスサビの歌詞に入るというエモエモの入り方を取り入れています。この静寂の間に「イエッタイガー!」と叫び、雰囲気をぶち壊しにした(らしい(?))ことが今回の火種となったわけです。

 

また、終演後、家虎を行って光害をし退場したというツイート


が瞬く間に炎上し、バンドリーマーは即座に噛みつき攻撃を行って厄介勢とバンドリーマーによる論争が勃発しました。

 

 

オタクくんさぁ...あのツイートも戯言だよ?

 

 

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ここまでだったら、正直自分でも予想できていた範囲の炎上でした。

 

実際にラウクレでも同じようにLOUDERにおける家虎で炎上しているので。また厄介勢のエサにされるんだろうなあってケラケラしながら帰宅してました。なお、そちらの件については既に別の方が記事を書いていますのでそちらを参照してください。⤵︎ ︎

 

なぜオタクライブでコールを巡る対立が後を絶たないのか - オタクの戯言ブログ

 

 

 

 

が、あることをきっかけに、事態はこれでは収まらず、過去最大規模に発展するほどの騒動になってしまったのです。

 

 

 

 

 

 

Roseliaにとって大切な曲"でした"

 

 

 

 

 

 

 

LOUDER演奏前、湊友希那役相羽あいな氏が見出しのような発言をしたそうです。また、この時のブレイク時(ラスサビ前の静寂にあたる部分)が通常より長く取られ、結果的にこの行為が今回の騒動をさらに大きくするきっかけとなります。

 

 

 

 

LOUDERは今のバンドリのほとんどのユーザーそうである派生アプリ「ガルパ」にて最初に行われたRoseliaイベントの楽曲であり、先程述べた通り圧倒的人気を誇る楽曲です。高BPMRoseliaの特徴であるダークな雰囲気が多くの人気を集めたものでRoseliaが大切にしているのも納得がいきます。

 

 

また、このLOUDERを含め、当時声優をやっており、後に脱退した2人がRoseliaの楽曲の意図についてツイートをしていました。

 

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「でした」というのは過去形にあたる言葉であるのはご存知のこと。ずっと進行形で大切に歌い続けていた楽曲を「過去」のものへ置いていこうとしている。

 

つまり、今回のライブで家虎が湧いてしまったことによりLOUDERが今後披露されないのではないのか。そのような不安と、きっかけを作りレギュレーション違反をまた繰り返す厄介勢に対する憎悪が激しくなり騒動が大きくなったわけです。ましてやこの2人が意図を提示していたのにも関わらずまたも同じことを繰り返す。そして最終的にその曲が聞けなくなる。まあ怒る気持ちも分かりますよ。

 

 

 

なぜそこまで家虎に過敏なのか?

 

 

まず、Roseliaに関わらずバンドリのライブでは全てにおいて以下の行為を禁止にしているそうです。

 

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え?バンドリーマー同士仲良くするのもダメなんですか?

 

 

 

ダァメなんだよ!!それ以上近づかないで!!

 

 

 

とまあ冗談はさておき、櫻川めぐ氏のイラスト協力の下、現在ではこの8つの項目を簡易的なイラストとして案内を呼びかけてます。正式な注意事項は毎回のライブのURLに記載されてあります。

 

特に6つ目の行為「演奏の妨げになる1人だけ目立つ掛け声」。これがバンドリーマーが過剰に反応する項目です。ましてやローマ字で「IETTAIGA〜」と言ってしまうものですから、ライブ童貞をバンドリで捨ててきたキッズくんたちは家虎=悪と見なして袋叩きにしちゃうんですね。

 

というか、家虎に関わらず一般的コール以外のコールを「家虎」と見なす人たちばっかいそうだよねこの界隈。ひりつくわ〜...。

 

 

 

特にこの行為に該当するのがブレイク時における家虎、つまりLOUDERにあたります。日々LOUDERで家虎をされる度に、オタクたちには「またLOUDERで家虎をするのか?」という危険予知が次第に身体に染み付いて来てしまったわけです。で、案の定家虎、もーまたかよーとTwitterでお気持ち表明。

 

無限ループかな?これじゃあ一生終わらないね笑

 

 

 

話がまた脱線したので元に戻しますが、要は彼らが望む世界は、レギュレーションを守るオタクで家虎も光害もない平和な世界で完全燃焼したい世界。

 

そのために邪魔なのが家虎=厄介勢であるので、過剰に反応してしまうわけです。

 

 

いやアイマス行けよ、いややっぱ来なくていいよめんどくせえから。

 

 

 

 

 

木谷社長、ついに動く

 

株式会社ブシロード設立者「木谷高明」氏はついに動くことを決意しました。

 

事のツイートは、家虎騒動が収まりかけていた深夜2時前。木谷社長本人の公式Twitterに以下の投稿がされました。

 

 



 

なかなかすごいパワーワードを引っさげて大物登場でございます。家虎根絶、戦国武将かな?

 

 

まあさすがに例年通り毎回毎回雰囲気ぶち壊されて運営側も黙って見過ごすわけにはいかなかったようです。

その筆頭としてこの木谷氏が立ち上がったわけです。

 

 

 

 

遅すぎんだよそういうのはゆりしぃが引退するずっと前からやるべきことなの。

 

 

 

 

 

 

一応現状はこんな感じ。

 

 

  1. ライブ妨害に明らかにあたる人間は退出はおろか、個人情報や顔を握らせブラックリスト
  2. 場合によっては損害賠償の請求も考えざるを得ない

 

 

といったところでしょうか。1.に関してはもっと早くからやれっていう言葉しか出てこないんですが。

 

これに真っ先に取り組み実行したのが実はラブライブ。1/19に行われたラブライブ!フェスではなんと一部ユーザーがブラックリストに入れられていたようで、入場できないというツイートが相次ぎました。

 

似たように、今後ライブのレギュレーション違反にあたった人間の顔やチケットの半券からブラックリストにいれ、入場自体を拒否する方針であると考えられます。

 

 

2.に関しては、これはかなり賛否両論というか、少し謎なんですよね。

 

 

そもそも損害賠償って

 

損害賠償(そんがいばいしょう)とは、違法な行為により損害を受けた者(将来受けるはずだった利益を失った場合を含む)に対して、その原因を作った者が損害の埋め合わせをすること。適法な行為による損害の埋め合わせをする損失補償とは区別される。または埋め合わせとして交付される金銭または物品そのものを指すこともある。

損害賠償 - Wikipediaより引用

 

妨害コールをした人間がどうやって失った利益の埋め合わせをするの???ってことになるんです。

 

 

 

 

 

例えばこの話だとして、2番目のツイートにあるように損害賠償は民法709条に基づく「不法行為」に触れていれば損害賠償が成立することになります。

 

早い話が、この円盤化に伴う厄介系コールや光害の除去にかかった人件費等がライブでの収入、つまり純売上金から差し引けば損害の埋め合わせ、損害賠償の請求が成り立つかもしれません。

 

 

しかしながら、不意に隣に現れた囚人が、ライブで害悪行為をして捕まったって言ったら、他の人はどう反応するんでしょうね?

 

 

 

ただ、結果的にそのような行為で賠償の請求が成り立つのかどうか。それはその時その場合で裁判官の判断となるので、一概とは言えなさそうですね。

 

実際に弁護士に聞いた家虎や厄介行為による損害賠償の成立について以下の記事ができあがっていたのでそちらを参照にしてください。

 

 

 

ライブで絶叫する「家虎」を退場処分 法的に効力あるか - ライブドアニュース

 

 

 

Raushは今後のライブにおける観客管理を徹底するための囮だった...?

 

 

 

さて、ここで木谷社長、そしてブシロード運営側のある一つの意図が見えてきました。

それは

 

 

 

Raushで起きた厄介行為をこれまでのライブと照合し、今後のバンドリライブの観客管理に徹底させる

 

 

これが今回の狙いだったと考えられます。

 

少なくとも

 

  • LOUDERをアンコール最後のセトリに回す
  • 相羽あいな氏の意味深な発言
  • 深夜の木谷社長の家虎根絶化発表

 

 

この3つの出来事がこの説を浮上させたものであり、かくして木谷社長は翌日いつも通りの放課後デイズから動き出したわけです。

 

酷い話が

 

 

「このライブで次からのライブをよくするための資料にするから囮になってね」

 

 

って言ってるようなものです。つまり、死にに行けって言ってるんです。

 

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よくRoseliaメンツはこんなの承諾したよなあって思います。

 

少なからずRoseliaたちももうLOUDERなんてやりたくなかったんだろうなと思ってます。ましてやこのラウシュで一番最後に回して演奏するなどと。

 

もちろん、演奏中はコールや音響の問題でイヤホンをしています。ただ、参加者なら分かる通りあの家虎、相当目立つんです。彼女たちだってロボットじゃありません。必ず聞こえていると思います。

 

あの台詞も相羽あいな氏の思いもありながら事前に用意されたものじゃないかと踏んでいます。そこまでやや修羅場臭くなるような意味深の言葉など発したくもなかったでしょうに。

 

ただ、これ以上演者たちを阻害し自分たちの思い通りにはさせたくない。このライブでその判断を決定させるためのものだったんでしょうか。だから自分たちのライブでこの先のライブがよくなるなら、Roseliaはその旨を、意図を理解したのではないのかと思います。

 

 

 

 

[2/10追記] ノーブルローズ第3章にて見えてきた真実

 

 

※こちらの文は2020 2/10に追記したものです。また、以下、ノーブルローズ第3章の伏線に伴う訂正等は太字赤色にて記載させていただきます。

 

 

2/10よりガルパにてRoselia長編イベント、ノーブルローズの第3章が始まりました。そこでとある台詞が流れました。

 

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LOUDERの演奏をこのノーブルローズ第3章にて幕を閉じたい。この決意はRaushの相羽あいな氏の発言と強く噛み合います。

 

 

とすると、このノーブルローズにて、この後公演するRoseliaのライブがRaushであるとするなら、相羽あいな氏の発言は家虎の問題を抱えているわけではなく、この伏線であるという風に捉えられます。

 

 

しかし、LOUDERと決別した理由、そこがまだ不明確であり、考察の種でもあります。このことは別途記事にて考察を踏まえておきますので話を1度切ります。

 

 

 

 

 

 

 

でも、それよりやるべきこと、あるじゃない?

 

 

 

 

 

 

 

ねえ?木谷社長。家虎根絶するのは構わないんですけど、あなたそれよりやるべきことがたくさんあるんじゃないんですか?

 

 

現状、このバンドリのライブでは様々な課題を抱えてます。

 

もちろんこの家虎根絶も一つなのですが肝心な課題が全然活かせていません。

 

それが

 

  • ライブ入場時の本人確認
  • 手荷物検査の実施

 

 

なんです。

 

えっ?やってないの?

 

 

 

やってないんです。

 

 

 

僕は7thGenesisから参加させていただいてますがびっくりしました。

チケット半券ちぎっていってらっしゃい。その先はましてやスタッフは誰もいないあまりにもガバガバすぎる管理。

 

 

転売譲渡は禁止って書いてあるくせに、改造ペンラ持ち込み禁止とか言ってるくせにこんなことやってなかったら意味ないでしょ?

 

 

 

百歩譲ってですよ?百歩譲って本人確認やらないのは仕方ないかもしれません。時間をスムーズに短縮させできるだけ多くの客を入場させる。

 

実際渋谷RASは本人確認を当日に発表し、初めましてレベルでこの本人確認徹底した結果、入場キャパの半数も入場できていない状況で20分遅らせてライブを開始させるというノロノロっぷり。

 

 

さすがブシロードさん!!ライブ初心者にも程がある!!

 

 

だから本人確認をやらずなるべく入場させるのは無理もありません。

 

しかしながら手荷物検査やらないってのはどういうことだぁ?と。

 

やるやらない、声をかけるだけでも全然違います。手荷物検査を実施しないのは、犯罪者を鍵が空いている世界に解き放ってしまったのと一緒です。

 

事実この管理の甘さがAKB48の殺人未遂事件を引き起こしてしまったわけなので。

 

AKB48握手会傷害事件 - Wikipedia

 

これで似たように傷害事件が起きたら...ブシロードさんどう責任取るつもりなんですかね???

 

そして、このRaushでは、一応やったはやったそうなのです。本人確認も、手荷物検査もね。

でも、まさかのその場の人間の独断と偏見で実施するというランダム制だったらしく...。

 

 

 

 

いやそれじゃ意味無くねえか?

 

 

全員にやれよ全員に。なんでランダムにすんねんアホか。それじゃあ全員にやらない方が幾分マシじゃボケが。

 

 

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お前自分の口で次の運営するつったよな?その結果がこれじゃん。全く反省が活かせてねえよ。

 

家虎根絶よりまずはこっちからだろ?肝心なところが抜けちゃってるんだよ。

 

実際RaushのFIRE BIRDで孔雀が1人現れていたそうなんです。手荷物検査実施してれば光害なんていなかったでしょう。ほんとに管理がガバガバすぎる。

 

 

ちなみに、過去に参加したイベントでは手荷物検査しっかり実施していました。

 

アイマスアニサマ、果ては2019年コミケからニコニコ超会議東京オートサロン

 

これだけ多くのイベントが徹底しているのに何やってんだクソブシが。恥ずかしくねえのか?

 

お前こんなんで傷害事件起きたらマジでどう責任取るつもりなんだよ人に損害賠償請求する前にお前が遺族に請求されるぞ。

 

 

観客管理はまず入場からしろ、家虎根絶はそっからだよ。

 

 

 

 

 

 

あとこんな重大かつ責任ある行為をアルバイトなんかにやらせるな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今後のバンドリのライブについて

 

 

いろいろ語ってきましたが、そろそろまとめに移りたいと思います。

今回の過去最大規模となった厄介系コールを巡る対立と騒動。ついに動き出した木谷社長。今後バンドリライブはどうなっていくのか。

 

 

Crazinessを除き、次に行われるバンドリのライブが5/3のメットライフドーム。全6バンドが集結する過去最大規模のライブです。

 

 

 

まず、RoseliaのLOUDERについてなんですが、これはしばらくやらないと思います。

 

 

 

あの相羽あいな氏の意味深な発言の一つに「覚悟」と「感謝」を込めて演奏するというところ。

 

このツイートにもあるように

 

  • 覚悟→厄介系コールが出たらこの曲をやらない
  • 感謝→今まで大切にしてくれてありがとう

 

 

という意味合いが込められているのではないのかと考察されます。

どちらにしても、もうラウクレはおろかその前の富士急でも行われていたので以降LOUDERをセトリ常連から外すつもりではなかったのでしょうか。

 

 

しかしながら、2/10ノーブルローズにて、LOUDERの決別が本人たちの意思であることから、家虎の問題を抱えて決別するという可能性が低まったと思われます。代わりにこのLOUDERが新曲Song I amとしてしばらく歌われる可能性があります。

 

 

本人確認、手荷物検査の徹底化が完全に成立するのはおそらく5/3のメラド公演。ここはキャパ3万人が集結するので徹底化を図るのではないのかと思います。

 

 

家虎根絶に関しては、いきなり家虎0のライブになるというのはまず不可能な話です。

 

 

先に言っておきますが、声という無数の無機物を抑制して0になんてできません。誰かがやりたくなければその本人が言い出すので。

 

もちろんブラックリストを設け少しずつ常連の厄介勢を弾く方針ではありますが、家虎をしない棒振り地蔵オタクくんだけで終えるライブが常に続くかどうかといったら100%という保証はできませんし。

 

 

 

 

 

僕なりの願い

 

 

 

僕からすれば、正直抱えている課題をしっかり改善できるまでライブやらないんでもらいたいんですよね。このままガバガバな状態でライブを続けたら評価は下がる一方。

 

 

現在発表されているライブで一番最後のライブが10月のポピパ単独。

この単独公演を最後に、課題消化できるまでライブを一回区切ってほしいんです。

 

無能運営ブシロードくんは今もかなりの数の問題を抱えていますが最低でも

 

 

  • チケット転売、譲渡の問題
  • 本人確認、手荷物検査の徹底実施
  • 家虎根絶

 

 

この3つをしっかり徹底できるまではライブの区間を空けて欲しいんです。

 

 

といっても直近のバンドリライブ、かなり短期間で開催されており、6thから数えると

 

 

6th→2018 12月

↓4ヶ月

7th→2019 2月

↓3ヶ月

ポピパサイサイ対バン→5月

↓2ヶ月(RASで考えると7thから5ヶ月)

RAS神戸→7月

↓1ヶ月(Roseliaで考えると7thから6ヶ月)

Roselia富士急→8月

↓2ヶ月

ポピパファンミ→10月

↓2ヶ月

ラウクレ→12月

↓約3週間

RAS渋谷→12月末

↓2ヶ月

ラウシュ→2020 2月

クレイジネス→2月

↓3ヶ月

メラド全集結→5月

↓3ヶ月

8th→8月

↓2ヶ月

ポピパ単独→10月上旬

 

 

とほぼ3ヶ月区間でライブをやっているんです。鬼か。ナンバリングライブは一応1年の期間は空いていますが単独や合同ライブは非常に短期間。

また、D4DJという新しいコンテンツの追加、多忙すぎる声優陣の中でこの短期間は非常に負担をかけているんです。

 

事実、チュチュ役の紡木吏佐氏はRASやD4DJ、果ては他アニメやアサルトリリィの舞台化にも出演しており、化粧でもほぼ隠しきれていないほどのクマを抱えています。

 

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ライブ期間を一度最低でも半年は開けてもらいたです。その間に観客の管理の徹底を測りながらライブ声優陣たちの負担を減らすこともできますし。いくらなんでもライブ期間が短すぎる。アイマスでも一事務所で最低半年以上は空けてますからね???

 

 

 

チケットに関しては今流行りの電子チケット化。顔写真も事前に撮らせておくと一々身分証を出す、もしくは2つ照合させる手間、時間を省けますし顔写真のない身分証しか持ってない方、ただでさえ中高生が集中しているコンテンツなので学生にも安心できます。

 

 

手荷物検査はとりあえずやれ、とにかくやれ。殺害未遂起きても知らんぞ。パッと見るだけでも全然違う。孔雀やビムサといった光害発生したくないなら手荷物検査やれ。全員にだ。

 

 

とにかく先程述べた3つの課題は今年中にしっかりと徹底させていただきたい。せっかく設立した注意事項や櫻川めぐ氏のイラストが無駄になる一方です。

 

 

それと、木谷社長の意向を見る限り、これクレームにはしっかりと対応していくタイプなので(まあ当たり前っちゃ当たり前なんですが)。

問題なのはあれもやだこれもやだっていう声ばっか見向きしているのでどんどん規制かけちゃう可能性があるんです。

 

特に一番怖いのが全ライブにおけるUOの使用禁止。アイマス現場でも許されているUOをただでさえ感情が高まる曲しかないバンドリでそんなもの廃止にしたら、その感情はどこに捨てればいいんですかね...?

 

確かに頭の上でUOぐるぐるは後ろの人にもすごい迷惑ですし他のところからみても棒振りより目立ちます。

 

ただ、せっかく高まった感情って何か捨てておかないといけないんですよ。限界があるから。それで次の曲でまた高まりたいんです。

 

その感情を捨ててくれるのがUOなんです。

 

 

あっ、UOがない!

どうしよう!!

Roseliaの曲で高まったこの感情を捨てたい!

どうしよう!!物がない!!

あっ、声出せばいいのか!!そうしよう!!

 

イエッタイガー!!!!!!!!!!

 

 

ってなりますよ(ならないけど)。

 

あるいは

 

 

 

僕「公演中にイエッタイガーしたら、オタク生活終わるナリ...。そうだ!UOを折って高まった感情をかき消すナリ!」

 

僕「先生、UO折ってもいいですか?」

 

wk「ダメです。」

 

僕「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」

 

 

と公演中に脱糞する観客も現れなくはないので(ないけど)。

 

どちらにしてもUOを全面禁止にするとかなりの人がバンドリを降りる、もしくはライブに来なくなるのではないのでしょうか。

特に、厄介勢はおろか、バンドリ以外で以前からアニソンライブに参加している人を中心にかなり減ると思います。

 

ずっと光っている棒をさらに振っても、ヘドバンしても感情は収まりません。そのために必要なUOが取り止められた瞬間が終わりです。

 

UOが終わったら次はコール禁止、コール禁止になったら立ち見禁止。

 

 

ん?ライブか?コンサートの間違いじゃないの?今すぐ次からのライブをコンサートにしてくださーい。

 

ライブならライブらしい抑制と自由の両立をしましょうよ。難しい話ですけど、いつまで経っても悪いことを終わらせようとしたら楽しいことも無くなります。

 

木谷社長は不満や怒りと言った声に集中しているので、これはよかった、また取り入れてほしいという意見には一切耳を傾けていないような気がするんです。悪いことにも耳を傾けるは重要ですが、せっかく取り入れた内容をその場で無駄にするのも良くない。事実RAS渋谷の時に取り入れたリングライトは好評を得てましたからね。

 

 

今後どうなっていくのかは、株式会社ブシロードの対応次第です。今書いたのはあくまでも僕の願いと考察なのでその通りになるかどうかは分かりませんが。どの道僕はもうこのコンテンツにはがっかりしたので、5月メラドを最後に離れようと考えています。

 

 

噂で聞いたけど木谷お前現地で寝てるらしいな?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

なんで家虎したがるの?

 

 

これはおまけみたいなものですけど、ちゃんとレギュレーションを守っているオタクからすれば、なんで公式から禁止されているのに家虎するの?っていう疑問だらけになっていると思います。

 

先程ラウクレでの家虎騒動について他者の方が後に家虎について語っていた他、アメバブログにて家虎について考察している記事がありましたので参考程度に。コールについて考える~家虎は善か悪か~ | Masa.の限界オタク記

 

 

僕なりの意見からすればなぜ家虎をしたがるのか

 

イキりたい?目立ちたい?それもあるかもしれませんが。

 

 

  • 校則でスカートの丈は膝までという項目があるのにかわいくないからという理由で折って膝を見せてしまう
  • 未成年飲酒は法律で禁止されているのに飲んでしまう
  • 薬物に手を出してしまう

 

 

原理はそれと一緒です。やってはいけないのに、自分からすればやりたくなる理由があるからやるんです。

また、1のように、その行為がなぜ禁止になったのかという明確な理由が記載されていません。

 

 

何もこちら側からすれば理由なしにとりあえずダメ!と言われているんです。注文した商品が1日遅れて届いた。なぜ?ってなりますよね?その配達業者に問い合わせて、いや遅れたものは遅れたんだからしょうがないだろと言われたら納得行きませんよね?

 

それと一緒です。家虎は禁止でも禁止になった理由が明記されていない。なぜ禁止にしたのか、公式がその意図を観客側から捉え明記すれば厄介勢側も納得するかどうかは0に近いですが、多少はマシになるのかもしれないです。

 

 

それと、家虎を打ちたい人たちはもう家虎を打たないと満足できない人たちなんです。Mixや可変3連かましてやっと欲求が満たされる、通常より高いレベルに至った人たちなんです。もう哀れな目で見てもらって構わないです。俺たちはどれだけ言われても自分のスタイルを曲げないので。

 

 

ライブマナーのレギュレーションを遵守している人間が、国の法律や学校のルールを守っていないなら、本末転倒でしょ?批判する前にまずは自分が法律や校則を守れているかきちんと確認してから叩いてくださいね坊ちゃん。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最後に

 

 

 

 

長々と語りましたが、これはバンドリだけではなく全コンテンツのライブで言える事なのですが。

 

 

感想が不満から始まる方

 

 

本当にそのライブを楽しんでいましか???

 

 

気持ちはわかります。LOUDERで家虎を入れられた、雰囲気がぶち壊しになった。あれさえなければ最高のライブだったのに。

 

 

でも、それで余韻を失くしたのであればそれはライブを心から楽しんでいない証拠です。本当にそのつもりなのであれば、真っ先に演者たちの活躍や初披露した曲などの感想が第一に出てくるはず。

 

その余韻を全部浸した後で、ああこれさえなければなあ...みたいな不完全燃焼なら分かりますが、いきなり不満から始まる感想なんて本人も周りの人も不快になります。

 

 

 

 

何しに1万も詐欺レベルのチケット握って見に行ったんですか?現地で家虎確認してお気持ち表明しに来たんですか?

 

 

Roseliaのライブを見に来たんじゃないんですか?

 

 

申し訳ないが、家虎で雰囲気壊された気持ちは分かりますが、真っ先にそれを感想に持ってくる人、あるいはそればっかでお気持ち表明のオタクの人はライブ向いてないです。素直に円盤買ってお家でライブ楽しんでください。

 

 

真のオタクは演者の曲や演技に集中し続け、燃焼し満足して帰っていきます。アイドルマスターなんかそうです。7thは一応全通予定ではありますが身内の飲み会は家虎やUOといった話は一切しません。ここがよかった、推しがかわいかった、泣けたなんてことばかりです。

 

もちろん、他人の余韻を壊さないような配慮もあるかもしれませんが、家虎がなんだ!それよりこの曲よかった!とか俺の推しを見てくれ!ぐらいの勢いがないと...正直お前何しにきたんだよ😅ってレベルです。

 

5月に行われるメラド公演は、常連3バンドに残り3バンドのボーカルが集結する最大規模のライブまで到達し、バンドリは日々拡大を続けます。

 

今回のラウシュの件で木谷社長、ブシロード運営の新たな取り組みが始まりバンドリの今後がどのようになるのか、目が離せません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RASだけ対応雑なのは許さねえからな。

名古屋公演お疲れ様でした!名古屋公演の感想と栄事情

 

 

 

はじめまして!ぺぺっていいます。

アメバで一応経験はしていたのですがまたこちらでブログを始めることにしました( *´꒳`*)

 

 

軽く自己紹介すると、白坂小梅担当の雑食オタクという風に聞いてもらえると嬉しい...かなあ?^^;

一応アイマス以外も触れているので!またそれは別の時に!!

 

 

ということで早速最初は、11/9,10ナゴヤドームにて行われた名古屋公演

 

 

名古屋自体行くのは実は2回目(初上陸は8/3,4コスサミの時)。ほんとは朝風呂入りたかったので深夜バスで行きたかったんだけど、名古屋公演行くこと自体もつい最近の話だったので安いところは全部埋まっており、仕方なく新幹線で行きました(道中携帯を忘れるといったハプニングもあり、落ち着けお前)。f:id:No_pzyimas:20191116012005j:image

 

ナゴヤドーム遠いね...大曽根の近くとは言われたのですが20分くらい要しながらなんとか到着。的外れみたいな感じ、ほんとに遠い。ってメラドも人のこと言えないか。

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初めて見た感想はとにかくでかい!メラド西武ドームの収容人数!ライブ時のキャパと座席表について | SYUNWADAよりキャパナゴヤドームのキャパはどれくらい?座席のレイアウトは? | フェスセト!があるのも納得いきますわ。チェックインとかもあって着いたのはだいたい14時くらい。初日は17時からなのでフラスタ見る暇もなく身内Pのところまで潜り込みにいきました。

 

 

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今回も含め7thのためにメルカリでたまたま売られてた白坂小梅痛バを片手に(本当にありがとう)いざ名古屋公演!!

 

 

いや〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜すごかった!!

 

今回はとにかく楽しさに努力値振ったなーってのがざっと言った感想でした。funky dancingのとおり、踊りに全力を出しているので、声優たちもダンスするというなかなか珍しい光景を目にする時もありましたね。(例:ミラーボール・ラブ、Nation Blue)

 

 

 

でもね?誰があの人を予想できたと思う?

 

 

 

俺はね?最初のデーデッデッデデッの時にいや、まさか嘘でしょwみたいな感覚で聞いてましたけど、あのあとのモニターに「DJ KOO」って書かれた直後の歓声は今でも忘れてないです。

僕もええー!?そんなのありー!?みたいな感じで連番者とずっと笑ってましたし。

 

サプライズゲストとしては地味に4thSSAの早見沙織東山奈央竹達彩奈ぶりなんですかね?(違ってたらごめんなさい)それでも会場約4万人を湧かせた大物はすごいと思いました。ちひろさんに言われるまで何も言わずに煽って帰りましたけど。

 

 

とか言いながらDJぴにゃが1日目remix枠のところを本家DJ KOOが披露する2日目。ちひろ氏は疲れててもやってよって言うから最初スパルタかこいつはと思いましたが、本家出てきたならそりゃもう振るしかないでしょ。

俺は疲れなんてとうに忘れて、とにかくDJ KOOを楽しんだ。腕はだんだんフロアみたいに上下の振り子みたいになってるしなんかデレステ始めてるし。

 

 

DJ KOO以外で声を揃えるならやっぱ!文句なしのMVP。会場のしきPあすかPを一瞬で殺しにかかった最後の恋人繋ぎ。東大入試解答って俺は呼んでるんだけど、あれに勝てるやついるか???w初日の湧き上がりやばかったなあ、外でてみると「飛鳥くーん!!」って人生感じてたオタクとかもう号泣して言葉にならない志希プロデュンヌとかいましたね。

 

俺は個人的MVPとして青空エール推してるんですけど、どうですかね?

結城晴の初ユニット曲として小市眞琴が全力出してました。特に最後のラーラーの時にまことちゃんがイヤ外してコール聞いてたとか嬉しいしかありえない。

NBYの時もまことちゃんのキレすごかったし今回の名古屋にどれだけ全力を捧げているか目に染みりました。てか惚れた、好きになった。

 

2日目、みんなが感動で号泣した森久保ソロ「もりのくにから」のあとにやりましたけど、歌詞がもりのくにからのプロデューサーからの返事っていう秀逸Pのツイートhttps://twitter.com/mztm_3buk/status/1193570530386796545?s=21見た時はもうボロ泣きでしたね。そんなのありかと、俺は脳筋Pなのでそんなこと考えたこともありませんでした。いやマジで。

 

 

あ、もりのくにから!最高でした😭なんで俺は毎回担当じゃない人の曲で泣くんだろうか。幕張の時は楽園で泣きましたけど、感覚はほとんど一緒。

 

 

あと虹色橋ね!!奈緒Pはほんとにおめでとう!!イントロ鳴った時の湧き上がりすごかった!!あと虹色橋の時に会場ペンラ変わった時のどよめきもね。まつえりの煽りすごいね、感情が高まってしまう。

 

 

と、いろいろ語りたいことが山ほどある名古屋公演でした!終了後は打ち上げとして、身内Pと飲みにいきましたよ!

 

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いやお茶漬け美味すぎか😂😂😂

 

 

正直4時間ずっと立ちっぱなしは体にすごい効く。2日目も時々イントロぐらいで座ってましたし結構しんどかったwそこまで食べてもなかったのでほんとにこの時のお茶漬けが美味しかった。

 

もちろんカツ煮とか名古屋名物のものは食べましたけどね?癒しの度合いは完全にお茶漬けに軍配があがりましたよ。口にいれた時の幸福感満足感が染み渡って、なぜかこの時に寂しさとかはなかったんですよね。とにかく何か食べたかったのでお茶漬けを口に運んだ時のあの美味しさが絶品だった。居酒屋の飯なのに...(こら)。

 

 

1枚目、これお酒かなって見ると思うんですけどノンアルなんですよ。ジンジャーレモンスカッシュですって。これも体に効いたなあ。あ、一応まだ19なんでwお酒は断念してます。その分ノンアルとかで体を潤しましたけどね。これは結構気に入った、いちごミルクとかもあったけど果肉系嫌いなのでこっちで。

 

 

 

んで、ホテルは栄錦のところに泊まりました。一時期はホテル全滅してて(この栄近くでホココスもやっていたので)ネカフェ確定ルート見えていたのですが、部屋が1つだけ空いてて2万払ってでもいいからとなんとか予約をいれました。

 

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前は春日井のビジネスホテルに泊まったんですけどそんなに変わらないかな?ってのが第一の感想でした。とはいっても、風呂はあるし、お茶あるし、午前出たら掃除してくれると何かとサービスは充実してましたね。値段は倍ぐらい違かったけど。

 

 

名古屋2日間終わり、帰りは身内Pで町田まで送っていただきました!

 

2500円で町田までなんてコスパ最強だね!!誘われた瞬間に飛びつきました。

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浜松SAの肉うどん美味しかったなー!ってのと同時に、3日ぶりにまともな食事とったなーっていう感想でした笑

うどんより牛肉の方が量があるという贅沢さ、ややピリ辛のつけ汁に高菜明太子丼で腹いっぱいいただいた!これでだいたい1500円くらいかな?

 

実際足柄の方がお店は多かったのでそっちで食べてもよかったのかもしれない...。まあ足柄着いたのがだいたい2時回った時なので体力面なら浜松でも全然妥協です。

 

 

町田で下ろしてもらったあと、少しフォロワーと遊んで23時くらいに帰宅し俺の名古屋の旅は終わりでした!と。お疲れ様でした!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、少し話をずらし、2日間この栄で泊まってて思ったんですが

 

 

治安悪すぎでは???

 

 

 

  • 朝からラウカンの騒音が鳴る
  • 缶やペットボトル、タバコは余裕でポイ捨て
  • 常に愛知県警がパトロール、何かあるとサイレン
  • オートバイの騒音が響く

 

そして何よりも

 

  • 客引きがしつこい

 

 

なんかそうでもしないと赤字なん?ってレベルで客引きしつこかったですね。

いや秋葉のメイドちゃんばっか見てたから現実を知らなかったってのもあると思うんですけどあまりにもしつこすぎた。すっぽんみたいに食らいついてましたよ。

ナオンにも声かけられた。かわいかったけど、不良座りしててタバコ吸ってたからさすがに無視した。

いや無視しなきゃいけないんだけど。

 

 

 

名古屋民からすれば日常茶飯事かもしれないです。でもあれを見ると渋谷や新宿歌舞伎町が可愛く見えるレベルでした。人生で初めて心の底から恐怖を感じた瞬間です。夜に外に出るなとお父さんお母さんにガキの頃からしつこく言われたのは、このためなんだなと実感しました。

 

 

とりあえず、現時点でわかることとして

 

 

  1. 当たり前ですが、1人の人間を狙ってくる
  2. 集団には絡まない
  3. 21~5:00は酷い
  4. 特に中区錦三丁目は地獄

 

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錦三丁目は丸で囲った部分です。このあたりは人間のダメが集結した地獄です。ほんとに。酒クズと客引きと騒音陽キャイカレポンチしかいないです。かなり恐怖を感じた。

 

名古屋市:客引き行為等禁止区域を指定します(平成30年10月1日指定)(暮らしの情報)

 

一応名古屋市内では区域内で客引きの禁止ってのやっているらしいんですが(上のリンク参照)、残念ながら錦三丁目は思いっきり飛び出ているんです。てかこの区域内でも客引きいた気がする。

 

 

無能だな!!愛知県警!!!!

 

 

と言わんばかりに。帰ったことは帰ったことなのでなんとも言えないのですがね。

 

ホテルがその錦三丁目だったので帰りの時かなり声をかけられました。1回で終わるかなって思ったらしつこく付きまとってくるし、どっか行ってきたの?とか言われるしで、いやー恐ろしかった。

 

 

今後夜、栄とかで飲みにいったりホテル泊まったりってことはあるかもしれないです。というのも次が5月の栄コスフェス、ホココス、コスサミとまた待っているので。

何かしらの攻略方法見つけないと支障をきたすのは目に見えてますね。

 

 

栄事情に詳しい方、何かしら客引きに引っかからない方法とか攻略の仕方あったら是非とも教えてください。今度いきなりステーキ奢るので...ね?お願いしますよ...。

 

 

という感じの名古屋の旅でした笑

 

 

あ!佐々木千枝ちゃんソロおめでとう!

美玲もおめでとう!!

 

 

 

ではまた次回のブログで!No Titleでした!( *´꒳`*)